500%地图难度最大体现在两点:
1、资源较贫瘠,且地形复杂,想要开采有高度差的资源需要隧道和穿梭机,且能探索的科技也少。
2、灾难频发,平均每2-3天就有灾难袭击,尤其是龙卷风造成的毁坏需要大量资源修理。
通关重点:
1、解决资源问题
最终的办法肯定是建造莫霍矿井和无限混凝土挖掘机,这就要求尽快完成这两项研究。所以优先研究机器人科技无疑。其他的碰都不要碰,抢时间很关键。需要的空气滤水器、车辆、工厂什么的都用火箭运。/2、灾难的解决办法
1) 寒流:寒流期间设施耗电负荷增加60%,推荐多造蓄电池解决,供电量控制在略大于需求,以蓄电池补充寒流及夜晚供电,供电设施建议太阳能和风车混合发电,后期核电。寒流期间缺电会导致设施上冻。
注意前期不要为了对抗寒流研究地热去浪费时间及资源。
2) 沙尘暴及电磁沙尘暴:期间会停水停气,电磁会随机破坏设施,设施破损速度加快。多造水塔气箱储备吧。这个灾难算是最好对付的了。
3)龙卷风和流星,没什么好说的,多预留资源,前期就靠修吧。
开局重点:开局要避免在冻土附近,火箭落下后不要急着开建,先建个扫描塔,扫开附近的地图,选择有稀有金属矿多的地方开建,最好是能兼顾水资源。最好选在高处开局,充分利用风车,供电风车为主,金属资源在这张图还是有点紧张的。
500%难度选择的是俄罗斯,只有2艘火箭,要尽量保证火箭的运行效率,尽量多的往返卖稀金,才能保证够钱买预制设备及缺的材料。
剧情选择是火星之门,200天的时候会开启,一旦给了你火箭炮的科技要第一时间研究,不然造慢了敌对的火箭车会教你做人。
突破性科技里有个挖矿AI,如果捡到了配合穿梭机,可以远距离挖矿(难度骤降)
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。

