总游戏时间43h分享
1、介绍流派和选牌建议
2、如何根据遗物考虑流派走向
3、每张卡片的实用度
一、介绍流派和选牌建议
大多数玩法有两种
1、力量型
选牌:重刃、燃烧、观察弱点、恶魔型态为主
核心:突破极限一定要升级
消耗→不消耗
也就是卡片可以重复使用
2、防御型
选牌:全身撞击、耸肩无视、幽灵铠甲、火焰护盾、金属化、势不可挡、岿然不动为主
核心:壁垒、巩固一定要升级
壁垒:可升可不升 没有他防御再高 下回合还是归0
巩固:2费→1费 2倍防御 还不会消耗
其他玩法:
3、基础型
为何叫基础型?因为以基础卡片为基底
选牌:打击、剑柄打击、双重打击
*狂野打击会加伤口卡牌 故不考虑
核心:双持、完美打击一定要升级
完美打击:基础5张打击 升级保底+5
双持:复制1张→2张
视情况和能量来决定复制哪张卡片
*有个事件是把打击→噬咬 不要换! ! !
4、Bug型(全面型)
(靠失去生命加力量和抽牌 靠0费技能加格档和抽牌 靠枯木树枝补牌)
选牌:战吼、耸肩无视、哨卫、地狱之刃、威吓、战斗专注、放血、燃烧契约、盛怒、震荡波、岿然不动、祭品、突破极限
*可抽牌or加能量为主 以防卡牌卡能量
*技能牌or带消耗也可拿
核心:腐化、壁垒、无惧疼痛、恶魔之焰、燔祭、发掘、黑暗之拥、撕裂
腐化:将技能变0为最核心不解释
壁垒:技能牌为消耗 可能某个回合防御叠破百 下回合一样归0 而且被消耗了 壁垒之重要
无惧疼痛:消耗的快 格挡叠的也快
恶魔之焰:一次把所有牌烧掉 带来的伤害 配合枯木树枝再满牌的快感
燔祭:消诅咒、负面状态用 充当抽牌
发掘:视情况将好用的牌重生
黑暗之拥:消一张再补一张 配合树枝 消一张补二张
撕裂:从牌中失去1点生命+1力量
核心遗物:枯木树枝 瓶装旋风
瓶装旋风:成神之路! !有它进入战斗就有腐化 不需要靠抽牌和非洲脸去洗腐化
枯木树枝:没有也可玩 但牌要控好 每个回合格挡不要叠太爽 够用就好;反之 拿到就无脑丢
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。







