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视全部打了一套相同的最优攻击动作,看敌人掉的血量就可以进行比较(根据打上拳脚数量的不同可能会有微小差异)
直接说结论吧,和系列惯例一样,Normal难度以上敌boss出招、AI、耐力、血量(防御)都一样(Ex-hard还未测试,应该是一致的)。
关于装备对攻击力的提升自己看,效果比较有限,甲基的散弹枪在低难度下因为削减了奥义威力,反而会有反效果。
残血时对敌人的耐力损伤的增加应该是自身技能的作用,而非装备的影响。
详细说说,动作为C2后绕背连续8次C3+○3极致刹那+2级奥义
Hard:33mm
Normal:33.5mm
装备双节棍:36.5mm
双节棍+散弹枪:40.5mm
散弹枪:37mm
雷的护肩(残血加攻击最大):33mm(少打两次C3)
全残血装备+双节棍:40mm(少打两次C3)
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