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 遗物

来源

每个角色在游戏开始时自带一个固定的遗物。其他的遗物主要来源于打精英怪和BOSS掉落、从宝箱里开出来和找商人购买。此外从随机事件中有时也能获得遗物。

作用

遗物有各种各样的功能,能为你提供很大帮助。其中,有的遗物是一次性的,例如获得时立即给你一些金钱,有的则是永久为你提供增益的,例如每轮额外获得1能量。

推荐的遗物

这里推荐的是一些比较通用的遗物,有一些遗物只有在特定的卡组里才能发挥更强的作用,在此就不列出来了。

杀戮尖塔遗物讲解 好用遗物推荐

回合结束时没有格挡值就添加6点格挡值。

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每第10次攻击双倍伤害,计算好效果惊人。

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休息回血时能选择卡牌加入卡组,提高卡组质量。

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休息时回血+15。

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下2次问号或宝箱的箱子能出2个遗物。

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战斗结束生命不足50%则回12血。

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战斗中每次掉血则下回合多3点格挡

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每3回合获得1能量

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战斗中回血+50%,包括药水回血、卡牌吸血、遗物回血(例如铁甲战士自带的遗物)。

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每场战斗开始时,丢任意张牌摸同等数量张牌(制衡)。

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HP上限+14.

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受到不超过5的攻击伤害时降为1.

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没手牌时就抽牌(陆逊神技)。

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用不完的能量可以留到下一回合。

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每洗牌3次获得2能量。

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把铁甲战士自带的遗物回血效果变成10。

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死亡时复活并回到一半血量。

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敌人死亡时中毒层数转移到另外一个敌人身上。

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获得3诅咒与3遗物。

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精英怪掉2遗物。

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进营地时每5卡牌回2血。

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掉血摸牌。

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HP上限+7并回满血。

最后还有一系列的,就是每回合多1能量,但要付出XX代价的。我觉得能额外获得能量都很强,只是看你能否接受代价。

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