基地
游戏开始,玩家只有一个基地和1个机枪兵、4个游侠,并被赠送了100金钱和20个木头以应付前期开销。
基地会提供5个工人、19点粮食、30点电力,并且每天(还是每小时?)提供193金钱。
基地可以建造六类建筑:
如上图所示,右下边的六个方格。
第一类:方格中有个像房子一样的图标,代表住宅类建筑。
点击该方格,可以看到当前可建造的住宅类建筑。
住宅类建筑由低级到高级分别为:帐篷——木屋——石屋
游戏前期只能造帐篷,可以居住的人口有限。
到了后期,就是这样子的:
第二类:
方格中有个像两个交叉的锤子一样的图标,代表资源采集类建筑。
点击该方格,可以看到当前可建造的资源采集类建筑。
采集木头的建筑,只有伐木场一种。
采集石头、铁矿、金矿的建筑,升级顺序为:采矿场——高级采矿场
采集石油的建筑,只有油井一种。
采集大自然食物的建筑,有狩猎场和钓鱼台两种,前者只能建在森林边,后者只能建在湖岸边,两个皆不能升级。
种植粮食的建筑,升级顺序为:农场——高级农场
(前期)
(后期)
第三类:
方格中有个像蜂窝基站一样的图标,代表电源类建筑。
点击该方格,可以看到当前可建造的电源类建筑。
Tesla(特斯拉),是扩展地盘的基础,其他建筑(除基地以外)必须建在特斯拉的供能范围之内,否则无法工作。炮台的特斯拉被僵尸破坏了,那炮台就哑火了
其他的还有风力电站、燃料发电站、高级风力电站。发电效率各不相同。
(前期)
(后期)
第四类
方格中有个像工厂一样的图标,代表市场类建筑。
点击该方格,可以看到当前可建造的市场类建筑。
主要有仓库、市场、银行等建筑。
第五类
方格中有个像骷髅头一样的图标,代表军事类建筑。
点击该方格,可以看到当前可建造的军事类建筑。
下图第一排的方格,分别代表兵营(士兵中心,Soldiers Center)(可以生产训练游侠、机枪兵、狙击手)、工程中心(Engineer Center)(可以生产路西法和泰坦)。
第二排的方格,代表防御类火力建筑,包括第一格的箭塔(未显示,因为其后期是升级为机枪塔),第二格的电塔,第三格的机枪塔(Executor,直接翻译应该是叫“执行者”)。
第三排的方格,代表防御类视野建筑,包括第一格的瞭望塔,第二格的雷达站。
第六类,
方格中有个像白宫(?)一样的图标,代表防御类外围建筑。
点击该方格,可以看到当前可建造的防御类外围建筑。
主要包括:
木栅栏、木大门、木塔楼
石栅栏、石大门、石塔楼
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。