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CISCN - rtthread是一个非常新颖的好题
题目中给的是一个 sh 文件和一个类似固件的bin rtthread.bin
运行起来,啥也没有
尝试 ?、help 等,看看会给我们提供什么信息
里面有一些提供的命令,比如 ifconfig,date 等信息
CTF 题目当然就会想要追求 flag,看到最前面的两个命令
可以看到是作者自定义的一个广告位置,真有意思~~~
然后尝试 get_flag 这个命令,得到一个迷宫
如果瞎输入的话,就是会报错的
不是上下左右键的话,就是 WASD 呗(多年来打小霸王游戏机的经验)
合理的猜想就是从 S(Start)点上下左右走到F(Finish)点
很多条可达的路径,通过 Oops 的方式 ban 掉了很多条,当然就只留下来了唯一确定的可行字符串
输入的字符串为:
dddwwawwwwaasdsasawawdwaaasawassssdwdsddssasddw
首先是判断长度,再是判断逻辑
ok,到了这里就需要开始逆向了!
可以发现,字符串是没有交叉引用的
不过既然函数不是很多,可以手动 F5 去看特征
这个是典型的常数值:0x61C88647、0xC6EF3720:典型的 TEA 算法特征
5F4 这个函数是递归,根据输入来处理地图中的迷宫的
可以看到这里的 sub_798 是 sub_5F4 的上层函数
根据 sub_798 的逻辑
第 16 行的 sub_5F4 的 if 语句需要成立
需要执行 sub_988C 函数,然后就双击不进去了,就很艰难
所以,我们换一种思路,从QEMU源码的角度来分析,QEMU是把该二进制文件rebase到了哪里呢?
[Asm] 纯文本查看 复制代码
[Asm] 纯文本查看 复制代码
当没有 entry 的时候,IDA 里的字符串没有交叉引用的
设置 entry
顺着这个流程图,明显就能找到题中的 main 了
length = 0x28 = 40
长度不够,后续添加字符 'a',加上之前的 TEA 算法,就很容易搞明白程序的流程和逻辑了
该函数为输入flag后的程序函数,其首先会对输入的flag进行分组,每组两个int一共5组。
对key进行分组,每组4个int,一共3组。并对flag做5次tea加密。
[C++] 纯文本查看 复制代码
结果为:
flag{932b424a9-9fe2-42d51-9403e-601db1baa5678}
题目中给的是一个 sh 文件和一个类似固件的bin rtthread.bin
图片.png
运行起来,啥也没有
尝试 ?、help 等,看看会给我们提供什么信息
图片.png
里面有一些提供的命令,比如 ifconfig,date 等信息
图片.png
CTF 题目当然就会想要追求 flag,看到最前面的两个命令
图片.png
可以看到是作者自定义的一个广告位置,真有意思~~~
然后尝试 get_flag 这个命令,得到一个迷宫
图片.png
如果瞎输入的话,就是会报错的
图片.png
不是上下左右键的话,就是 WASD 呗(多年来打小霸王游戏机的经验)
合理的猜想就是从 S(Start)点上下左右走到F(Finish)点
很多条可达的路径,通过 Oops 的方式 ban 掉了很多条,当然就只留下来了唯一确定的可行字符串
图片.png
输入的字符串为:
dddwwawwwwaasdsasawawdwaaasawassssdwdsddssasddw
图片.png
首先是判断长度,再是判断逻辑
ok,到了这里就需要开始逆向了!
图片.png
图片.png
图片.png
图片.png
可以发现,字符串是没有交叉引用的
不过既然函数不是很多,可以手动 F5 去看特征
图片.png
这个是典型的常数值:0x61C88647、0xC6EF3720:典型的 TEA 算法特征
图片.png
5F4 这个函数是递归,根据输入来处理地图中的迷宫的
图片.png
可以看到这里的 sub_798 是 sub_5F4 的上层函数
根据 sub_798 的逻辑
图片.png
第 16 行的 sub_5F4 的 if 语句需要成立
需要执行 sub_988C 函数,然后就双击不进去了,就很艰难
所以,我们换一种思路,从QEMU源码的角度来分析,QEMU是把该二进制文件rebase到了哪里呢?
[Asm] 纯文本查看 复制代码
https://github.com/qemu/qemu[url=https://github.com/qemu/qemu/tree/master/hw/arm]https://github.com/qemu/qemu/tree/master/hw/arm[/url][url=https://github.com/qemu/qemu/blob/master/hw/arm/boot.c]https://github.com/qemu/qemu/blob/master/hw/arm/boot.c[/url][url=https://github.com/qemu/qemu/blob/master/hw/arm/vexpress.c]https://github.com/qemu/qemu/blob/master/hw/arm/vexpress.c[/url]
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qemu 中对于 arm 架构的 boot 启动方式[url=https://github.com/qemu/qemu/blob/master/hw/arm/boot.c]https://github.com/qemu/qemu/blob/master/hw/arm/boot.c[/url]Line 1079: /* 32-bit ARM */entry = info->loader_start + KERNEL_LOAD_ADDR;Line 35: #define KERNEL_LOAD_ADDR 0x00010000[url=https://github.com/qemu/qemu/blob/master/hw/arm/vexpress.c]https://github.com/qemu/qemu/blob/master/hw/arm/vexpress.c[/url]Line 339:static VEDBoardInfo a9_daughterboard = { …… .loader_start = 0x60000000, ……};entry = 0x60010000
当没有 entry 的时候,IDA 里的字符串没有交叉引用的
图片.png
设置 entry
图片.png
图片.png
图片.png
图片.png
图片.png
顺着这个流程图,明显就能找到题中的 main 了
图片.png
图片.png
length = 0x28 = 40
长度不够,后续添加字符 'a',加上之前的 TEA 算法,就很容易搞明白程序的流程和逻辑了
该函数为输入flag后的程序函数,其首先会对输入的flag进行分组,每组两个int一共5组。
对key进行分组,每组4个int,一共3组。并对flag做5次tea加密。
[C++] 纯文本查看 复制代码
#include <bits/stdc++.h>using namespace std;#define UINT unsigned int#define DELTA 0x9e3779b9void tea_decrypt(UINT* v, UINT* key) { UINT l = v[0], r = v[1], sum = 0; sum = DELTA * 32; for (size_t i = 0; i < 32; i++) { r -= (((l << 4) ^ (l 5)) + l) ^ (sum + key[(sum 11) & 3]); sum -= DELTA; l -= (((r << 4) ^ (r 5)) + r) ^ (sum + key[sum & 3]); } v[0] = l; v[1] = r;}UINT str2int(char* str){ UINT ret = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) ret += pow(0x100, i) * str[i]; return ret;}void int2str(int num, char* str1){ char ch; for (int i = 0; i < 4; i++) { ch = num & 0xff; num = num 8; str1[i] = ch; } return;}int main(){ char flag[100] = { 0 }, key[] = "dddwwawwwwaasdsasawawdwaaasawassssdwdsddssasddwa"; UINT keys[12], tea_cry[2], tea_key[4], cry[] = {3179062266, 2936962595, 3754839610, 2425968462, 1458506693, 3303317055, 1294083110, 1674144741, 1029754371, 3863932833}; for (int i = 0; i < 12; i++){ char newkey[4] = { 0 }; memcpy(newkey, key + i * 4, 4); keys[i] = str2int(newkey); } for (int i = 0; i < 5; i++){ tea_cry[0] = cry[i * 2], tea_cry[1] = cry[i * 2 + 1]; for (int j = 0; j < 4; j++) tea_key[j] = keys[(i * 4 + j) % 12]; tea_decrypt(tea_cry, tea_key); cry[i * 2] = tea_cry[0], cry[i * 2 + 1] = tea_cry[1]; } for (int i = 0; i < 10; i++) cout << "0x" << hex << cry[i]<< " "; cout << endl; for (int i = 0; i < 10; i++) int2str(cry[i], flag + i * 4); cout << flag << endl; return 0;}
结果为:
flag{932b424a9-9fe2-42d51-9403e-601db1baa5678}
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。