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  《 原神 》游戏中圣遗物词缀优先级是什么?游戏中很多玩家已经开始接触到高等级的圣遗物了,很多玩家表示不知道圣遗物词缀怎么选择,那么接下来小编为大家带来《原神》圣遗物词缀选择攻略,一起来看看吧。

  以下为数据分析,想看结果的小伙伴可以直接翻到下面。

  若角色为混伤则可根据天赋中的伤害系数换算自行研究物/元素伤收益

  攻击加成A(1+a)

  暴击率B(0.05+b)

  暴击加成C(1.5+c)

  基础攻击a1

  额外攻击a2

  物/元素伤加成D

  伤害加成E

  总伤害 F

  F=e(axa1+a2)(b+0.05)(1.5+c)d

  70级雷泽+五星大剑的基础攻击为687

  四星羽毛为232

  设a1为3 a2为1

  F=ed(b+0.05)(3+3a+1)(1.5+c)+ed(0.95-b)(3a+1)

  =e(3a+4)(1.5b+0.075+bc+0.05c+0.95-b)

  =ed(3a+4)(1.025+bc+0.5b+0.05c)

  以a为基底,由圣遗物加成可算得提升花费

  B=0.67a

  C=1.33a

  D=1.25a

  若a+0.5 花费0.5 f提升0.375

  若b+0.5 花费0.75 f提升0.25

  若c+0.5 花费0.375 f 提升0.025

  若b+0.5,c+1 花费1.5 f提升 0.8

  若b+1 c+2 花费3 f提升2.6

  由此可以看出,在b,c提升过低的时候,收益远不如a来的大

  d在不考虑武器副属性的情况下只有圣遗物4号位能获得同时也是提升最大的,所以必升。

  e作为全伤害加成目前只有五星武器以及部分技能可获得,不纳入收益计算

  总结

  所以前期建议全升攻击,四号位带一件物伤。当后期有技能可以大幅减少暴击与暴伤的花费(比如宗室武器)或者副词缀加的暴击与暴伤足够多时再考虑主升暴击与暴伤(感觉有点难)。

  关于均衡问题 因为副词缀总会出一些暴击有关的词条 ,而且攻击与暴击收益差值着实太大,所以只升攻击比较好一些。

原神 游戏中圣遗物词缀优先级是什么【详解】

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