特效越高越好,如果数值较低(比如我这个只有0.8),就萃取后给武器(武器2倍效果),太低了效果直线下降,推荐萃取到武器,2秒以上比较舒适。
最好有的威能
主要是移动速度,血雾无敌也算不可阻挡,移动速度变快。
骨矛对第一个目标有易伤,这个威能可以给后面的怪也挂上易伤,主要用于有小怪和精英站一起时穿过小怪给精英挂易伤。
增伤永远不嫌少
说下易伤这个属性,是直接提高20%受到伤害,而骨矛后续点数中的超自然骨矛可给第一个目标直接上易伤,提升非常大。
技能点数,现阶段总共26点技能点(如果名望也够的话)
基础技能(分配2点):分解,白骨碎片均可,看习惯,分解能出尸体,白骨远程。
核心技能(分配7点):骨矛两点,强化骨矛+超自然骨矛点出来;凿削血肉点满。
可调一点骨矛的点数给白骨碎片挂易伤上面,骨矛伤害是够的。
幸运一击:类似于暗黑3的技能触发几率,不用想太多。按照说法实际触发几率为 技能的幸运一击几率*幸运一击几率=实际几率。
所以可以适当注意一下幸运一击属性,不算废属性。
亡骸&骸术(14点):血雾(1点)-强化血雾-惊骇血雾;邪爆(5点)-强化邪爆-疫病邪爆;恐怖收割(1点)- 死亡增力(3点)。
诅咒(3点):死亡之拥(3点)
因为血雾主要是近战范围触发邪爆,所以只点死亡之拥。
其他技能:
诅咒系:衰老其实还可以,可以减少一点死亡之拥点一点衰老来触发减速,同时可享受疫病邪爆的10%增伤。或者装备出一个最好了。
铁处女如果有威能,一定几率昏迷敌人倒是可以用用。
注:邪爆为物理伤害,所以铁处女+衰老提升暗影伤害的威能没用。
骨牢&亡骇卷须:两个都有个问题就是有CD,而且还不短。
王者之书:
骷髅战士:
(1)点第一行第三个,不带骷髅战士。
(2)点第三行第二个,多来点尸体。
推荐第一种
骷髅法师:
如果骷髅战士点了第二种,那么可点第二行的第二个,增加减速和冰冻。
如果骷髅战士点了第一种,那么骷髅法师也点第二行的第三个。
傀儡:点第一个
这套主要输出是血雾触发的邪爆,骨矛给精英挂易伤,放诅咒(如果有的话),然后周边大概有个5个左右就可以开血雾上去炸了。
炸完一次精英基本也挂了,没挂就补骨矛,骷髅基本没什么输出空间。我们的目标是专打精英然后找下一个。为了尽可能一波炸死精英,所以天赋也都是点的增伤和尸体技能。
技能带召唤傀儡,诅咒类(衰老最佳)骨牢&亡骇卷须,邪爆,血雾,基础技能,骨矛,如果没有可用的诅咒类技能,带骷髅战士+法师也行。
前期装备不好的话可能一波炸不死精英,需要补多一点白骨碎片和骨矛。其实满级了去赌一把双手镰刀基本也够用了。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。