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化解简单说就是在敌人攻击时将其化劲卸招,化解的时机就是在敌人招式快要击中自己前(杀招中可以观察红一闪,出现了就立即化解)。所以化解最重要的一点就是要熟悉BOSS的招式,从而掌握化解的正确时机。
化解动作分为两类,一类是对普通招式的化解,用武器架招后转体一周,该招硬直时间为15帧左右(30帧/秒)。另一类是对杀招的化解,根据敌人招式攻击方向会用转身踢、肩撞、抬腿踢等动作打断招式并造成硬直,这类动作的硬直时间为40帧左右。
对于无法打断的连招以及杀招化解打断后快速使用其他杀招的伪连招需要采取连续化解。连续化解的节奏以及穿插的攻击次数需要根据前后招式的化解后、前摇时间来决定。如果普通招式1+普通招式2形成连招,招式1的前摇为25帧、后摇15,招式2的前摇20,后摇45,那么该连招的化解的时间就是第20帧、60帧(25+15+20),化解节奏为中(25帧)+慢(35),可在招式1化解后穿插一次轻攻击、招式2化解后穿插2次轻攻击。
同一招式可以后接不同招式形成连招,特别是存在快慢节奏不同的变招时,当你没有很快的手脑反应速度,可以先按住防御观察后再进行化解。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。