单手类(直刀、剑、弯刀),飞流云,砍一刀接后撤步,虽然对敌人的伤害与气势伤害都算平庸,但是有着快速后撤跟短无敌帧,气势消耗也少,立回神技。疾电奔雷(直刀、剑);不蓄力就是个前摇短位移长的突近技,蓄力可增加突近位移长度、伤害跟气势伤害,非常灵活,有效弥补了直刀与剑手短的问题,我觉得是单手类最强力的绝技。
裂月排云(直刀、弯刀):前摇短的横扫,伤害很够,气势伤害尚可。
其他
盈缺皎月(弯刀):正确的使用方式是按住绝技输入键,直到人物身上闪第二次光时放开,此时伤害与气势伤害都非常高,但若在错误时机松开的话伤害会很低。主要适用于抓对方后摇或是处决后压起身。
穿云摘星:招式前半段的剑花有格档判定,可以用这招抓对手连段最后一下,收益比化解好。
长柄类(大刀、戟、矛、枪、棍)
羚羊巨角:所有攻击都具备挑飞能力,长按绝技键还能持续转武器挑飞,对小兵神技。
云龙闪:不错的伤害与气势伤害、较短的前摇与后摇还有低气势消耗,但是大刀、戟、矛和枪的普攻连段都会夹着惩罚性质的连段,象是戟的第三段,此时可以在按出惩罚连段前放这招,并重置目前的普攻连段达成不间断压制的效果。也就是说,这招作为大招来说不太合格,但作为一个功能性的招式,它相当的优秀。
苍鹰舞(矛、枪、棍):起跳带短无敌帧,空中可再变一次方向,伤害与气势伤害也不错,立回神技。
仙猿问路(矛、枪、棍):短时间多hit还带一定的追踪能力,又短前摇短后摇,即便对于棍来说也是上属性非常快的方法,更别说对于枪跟矛,简直是降维打击。
铁牛入海(大刀、戟):前摇很长,但是伤害跟气势伤害都是全绝技最高的那一档,适合配土的强防术或木的完壁归原术硬顶攻击强杀。
灵猿上树(棍):棍版关刀跳劈,优点是更不容易跳空,但缺点在于伤害与气势伤害不如关刀跳劈。
云起龙骧(方天画戟):正气势时自动上火付魔,伤害也不错,凭一己之力不让戟类沦为最烂武器的头号救星。
熊心豹胆(华雄棍):多段伤害推土机,正气势施放还带霸体,打boss可以拿来上属性,推图可以屈死一堆小兵,强。
其他
虎尾鞭石(棍):后撤自带短无敌帧,最后一下的伤害与气势伤害算棍类绝技的顶,但是后撤长度很短,而且后续追击能力不强导致最后一下很容易空,虽然不错但适用范围很窄。
重武器类(大槌、斧钺)
石破天惊:原地起跳再下砸,可以在空中使用,而且判定范围是以槌头击地点为中心的一个圆,范围大小不错,单挑群殴皆宜。而且跳跃接石破天惊非常灵活,直接解决重武器普攻起手过慢的硬伤,非常实用。
顺水推舟:类孙坚刀绝技,但是在前冲时能再按一次绝技键提前停下来。而且这招起手很快,一样也能弥补重武器普攻起手过慢的问题。
开天地:前摇很长的本垒打,横扫范围大,伤害略等于满蓄断山海,但气势伤害较低。
断山海:魔物猎人大剑蓄力斩,蓄满两层后自动出手,满蓄伤害与气势伤害跟铁牛入海一样是全绝技最高的那档。实战中能透过蓄几层来决定出手时机,相当灵活。
峻岭雄关(斧钺):武器摆身前时有格挡判定,此时挡到攻击后会立刻横挥反击,伤害与气势伤害都非常不错,而且反击横挥快到不象是重武器。
伏波袭浪(夏侯惇斧钺):类孙坚刀绝技。
其他
惊滔骇浪:类似旷野之息里双手武器的转转转,可惜每段伤害不是很够,通常拿来处理多怪围殴的场面。
双武器类(双剑、双刀、双戟)
青松迎客:侧跳后接带强追击能力的小陀螺,侧跳还有无敌帧,而且伤害不错,拿来躲招或是裸放都很强。
旋风扫叶:往前放强追击能力的空中旋转攻击,伤害不错,专克后跳智障怪。
破竹击:向前跳并快速下挥,比旋风扫叶更快,但段数不如旋风扫叶。
折白梅:同飞流云,不过伤害与气势伤害更高。
投桃报李(双剑):类似单手类武器的疾电奔雷,但是因为双剑对于气势条的削减能力不太强,这招正好弥补了这个缺点,不过出货率不高。
风行草偃(双钩镰戟):类似MHGU片手大回旋但没无敌帧。不过对于双戟这种又短攻速又慢(相对其他双武器)的武器来说简直是天造地设的一对,可惜只有双钩镰戟有这绝技。
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