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近日,游戏测评媒体数毛社digitalfoundry发布了《星空》的技术分析视频,讨论了游戏的视觉效果和巨大的游戏规模。大家一起看一下。

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数毛社分析称《星空》是B社制作的一款相当漂亮的游戏,而这很大程度归功于渲染技术的改进,特别是实时全局照明、反射和运动模糊的使用。

《星空》整体给人留下深刻印象,游戏性看起来相当丰富,包括有分量的枪战内容,第一和第三人称视角的运行,游戏世界中的可操作项目系统看起来很简洁干净,具有基于“NASA朋克”美学的独特风格,清晰度也保持的不错。

视频画面:

数毛社评《星空》:视效相当漂亮 渲染技术可圈可点

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本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。