相思资源网 Design By www.200059.com

三国志战棋版 游戏机制怎么玩?游戏机制要注意什么呢?下面小编为大家带来三国志战棋版游戏机制解析,一起看看吧。

游戏机制:

1)跟率土三站完全不同的地方伤兵死亡率,以率土为例死亡的转化为伤兵,伤兵每回合死掉一部分,及时治疗的话就能帮战损卡住,但是这游戏就很扯了,当你受伤后无论是那种方式,这个伤害分为两部分一部分伤兵一部分战死,战死的比例有30%这个部分是无法通过治疗来弥补的。

(结论治疗无法弥补战损只能提高战场上的人物战力,战法伤害跟兵力挂钩,但奶量越高战损也会越高)

2)不知道是bug还是显示问题,被体力卡的没机会去测试。目前跟武力或智力挂钩的战法效果只有*低值,没有武力或智力加成,比如折冲只显示16.5的减双抗,魅惑也是只显示23%的异常状态。

目前这个地方有个大坑,各位请谨慎。

3)各个兵种效果设计的很不错,配合卡位走位地形可以拉扯对面,ADC十分脆弱但是输出很猛,熟悉游戏后手部乘区没有上限。

三国志战棋版游戏机制怎么玩 三国志战棋版游戏机制解析【详解】

标签:

相思资源网 Design By www.200059.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
相思资源网 Design By www.200059.com

评论“三国志战棋版游戏机制怎么玩 三国志战棋版游戏机制解析【详解】”

暂无三国志战棋版游戏机制怎么玩 三国志战棋版游戏机制解析【详解】的评论...