响应式网页不像传统网页只需考虑一种状态,不是交付一套设计稿就完事儿了,它给设计、前端和开发团队之间的协作模式带来新的挑战。在一个复杂产品全面响应式的项目里,交互每个阶段该产出什么?交互与视觉如何协作?前端何时介入?哪些事情让后端开发来做更合理?经历“玩客”第一版后,我们得到了一些答案。
响应式设计之所以叫响应式“设计”而不叫响应式“技术”,是因为它是一项设计先行的工作。需要设计先明确好响应方式再实现出来,不能出一套设计稿后等着前端看情况把它变成响应式网页。所以整个流程最初从交互阶段开始,分成6个主要步骤,视觉、前端、开发等角色根据情况尽早介入。
Step1:信息架构,确定内容策略。
根据产品定位和用户分析,交互设计师确定站点信息架构。(信息架构呈现方式有很多种,这不是本文重点,不详述)。
这时候可以明确这个产品有多少页面,每个页面包含多少内容,内容优先级是什么。很多产品包含N多页面,每个页面一一考虑响应式设计容易造成混乱且成本巨大。所以下一步重要工作是分析页面类型把页面归类。以玩客为例,可以把10多个页面分成三类:列表类页面、详情类页面、操作类页面。
Step2:移动框架
先说下为什么第二步要先设计移动框架。移动优先是移动互联网浪潮下应运而生的理念,由Luke Wroblewski最早提出。移动优先并不是指移动更重要,响应式设计理念里设备是同等重要的。它是指优先设计手机端的体验,有三个原因:
手机让设计专注,强迫你想清楚什么信息是最重要的。因为手机屏幕小,每屏呈现的内容少;触屏手机使用手指操作而非鼠标这样的精密设备来操作,对操作有更高要求;手机使用场景更加丰富,很多场景用户是缺乏耐心的,比如当你排队看电影正在找手机上的电子票,马上排到你了翻半天却迟迟找不到那张票这是多么令人崩溃的事情。
手机许多特性让设计更强大。手机上的语音输入、地理位置定位、丰富的手势操作、越来越多传感器,手机交互比PC拥有更多可能性。从手机开始设计,让你更早地思考如何发挥这些特性。
手机正在迅猛增长。手机即将超越PC,成为最主流的上网方式,这个趋势是不可逆的。
从移动开始做设计对习惯了PC环境的设计师可能是一种挑战,思考方式工作习惯都被迫做出改变。但这种改变必须去适应,因为用户习惯在改变。
回正题,上一步已经把页面归类并确定每个页面内容优先级,现在接着分析每种类型页面的导航、主体内容等框架结构,最终得出一份框架结构表。从玩客框架结构看出,全局导航是所有页面公共的,局部导航只有列表类页面才有,详情类页面都有一个“页面主人”信息,而关联导航不是每个页面都有。
接着开始设计手机端“超细长页面”的框架(因为手机上一般是单列布局,所以页面又细又长)。这一步开始把信息结构设计成最粗放的框架,可以在白板或纸面上完成。要实现的关键目标是:把这个页面最需要呈现给用户的内容放在最重要的位置,要符合手机上的阅读和操作习惯,尽量利用手机设备的特性。
Step3:响应式框架
根据手机端的框架拓展出平板和PC端框架。这是复杂产品实现响应式设计的关键步骤,它是让众多页面有条理地响应起来的基础。第一件事情是确定响应式模式,即从手机到平板到PC,导航怎么变化,页面布局用哪种响应方式,根据内容优先级如何调整模块顺序,等等。玩客在PC端以三栏布局为主,左边栏作为局部导航或者主人信息区,中间栏始终是页面主体信息,当页面需要关联导航时统一放在右边栏。
到现在这个阶段所有页面的响应式开始有规则可循,下一步工作就是继续细化规则,把框架精确到具体尺寸。具体说来就是制定流体栅格系统。流体栅格系统是基于百分比的栅格布局工具,具体的制定方法会在另外一个篇章【知识篇】中详细介绍。
响应式是一种设计理念与前端技术紧密结合的新兴形态,鼓励尽早进行跨职能沟通协作。交互确定响应式框架和栅格系统后,其他角色就可以同步开展工作了。前端开始介入完成栅格和框架搭建,产出页面基础框架。视觉同步开始探索和定义视觉风格探索,制定视觉框架,产出风格关键词、产品配色方案。整个过程需要几个角色不断讨论确定。
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