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作为一个数字设计师,不可能同时满足所有人的诉求。客户和利益者有时会误解设计的过程。他们或许知道后端开发和网页的用户体验设计是两种不同的学科,所以,作为设计师,应该成为个无所不知的天才。

【干货】3种常见用户体验错误将扼杀好设计

考虑到这一点,当你接触一些相对较新的用户体验设计时,你肯定会犯一些错误。没有人不会失误,因为一些项目复杂得令人难以置信。为了帮助重申一些基本点。我们汇集了

一些最常见的错误,这些小贴士帮助你避免在常见的用户体验犯错误。

一.为自己设计

我们应该对一些“天才心态”感到愧疚。当你在一些创造性的领域工作时,你一些根深蒂固的观念总是试图排挤掉一些你自己经历过的事实。但是作为一位成功的设计师,你必须要逃出自我沉醉。你并不是去证明任何事情都与你的设计相关。你唯一的目标是帮助用户创造一次难忘的经历。

当然,你不总是希望与用户需求产生距离。设计师总觉得对自己的作品有一种父母的责任感。但你必须确保要对用户负责,而不是你的自我。最好的方法是学习如何充满激情地了解他人的工作。让我们看看韦伯烤架烧烤文化网站的一个自信设计例子。作为一个例子,拥抱是一个没有废话的观众。

【干货】3种常见用户体验错误将扼杀好设计

上面图片大胆地运用了丰富的颜色,高清晰度的图像,干净利落的视频介绍配上男性画外音,这些都降吸引着户外达人(或者周末达人)。

网站了解叙事的力量,展示的产品是一群朋友之间的野营旅行。但是它不走极端设计技巧: 动画和视频足够用来捕捉你的兴趣,且让插图解释如何实际使用烧烤。

【干货】3种常见用户体验错误将扼杀好设计

丰富的烧烤文化动画向所有设备提供了一致的体验。通过运行谷歌移动端的一个测试工具,网站甚至在移动优化方面获得了一个很好的分数。既然我们已经探索了视觉的案例研究,让我们脚踏实地了解在设计过程中的更多技巧。

在设计的每个阶段都要想到用户。 创建用户旅行地图,想想网站将怎样被不同的用户组使用。 进一步对买家角色进行了解,了解不同用户群体的导航网站,看看他们从网站和公司中需要什么。 UI识别方面的困难是为了创建初始框架使他符合用户体验的做法。例如用户映射和旅行。 尽可能多的进行实际设备测试。如果项目是足够大的,与用户进行实地研究。(至少,你应该运行调节或自由的可用性测试。) 进行A/B测试来测试不同的设计元素,如颜色,按钮,文本,图像等等。 二.别把UX弄错成UI

像我们在Web UI的最佳实践第1章说了,用户体验不等于UI。混合了UI和UX是一个常见的错误。这并不奇怪,因为缩写是相似的,这足以使一些不熟悉的人混淆。另一个原因是这两门学科是相关的。 用户关注的是如何与网站进行交互,这是用户整体体验的一部分。但UI关心的是按哪个按钮,接下来去哪儿(例如用户的目标是界面清晰度),UX关心的是整体的设计让用户感觉。

【干货】3种常见用户体验错误将扼杀好设计

简而言之,UI设计的目标是创造高效而又迷人的界面,帮助创造一个良好的整体用户体验。回顾我们以前的要点,可用性测试在设计界面时能确保保持专注于整体的经验。不要对设计中的Dribbblisation感到内疚(Dribbblisation查不出啥意思=_=)。甚至在你开启Photoshop 或 Sketch之前,你都要了解你的用户,了解他们的他们的目标,欲望,行为,和野心。

如上图所示,明白用户体验需要掌握不同的学科。因为你只是有一个漂亮的界面并不意味着它会工作得很好,因为你只是有一个功能接口并不意味着人们会喜欢它的。

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昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?