不可否认,广告是网站收入的重要组成部分,而且广告在互联网中的地位也很重要。到了 2011 年,美国的互联网广告覆盖率已经超过了电视,价值 365.7 亿美元。
虽然很多以利益为导向的网站过度依赖于广告收入,但是,如果一个网站广告太多或者广告运用的不恰当,会直接导致糟糕的用户体验,那么用户可能再也不回访了,广告太多,看见就心烦。
就说国内现在的那些视频网站的广告吧,一个几分钟的视频,开场近一分钟的游戏广告。不得不逼着很多同学去装“广告终结者”等插件来屏蔽。
如何为用户提供舒适的浏览体验,又能赚取广告收益,这需要从中寻取一个平衡点。本文,将着墨于此,探讨一下该如何在网页设计中实现广告与用户体验的平衡。
理解广告
这必然是设计的第一步,首先要理解广告,尽量选择那些设计诱人的广告,而不要选择那种低俗、很 Low 的广告。
广告商之所以会购买你的广告位,其实主要是为了提高自身的曝光率。你的站点访问量越高,广告的曝光率自然也越高,赚的钱也越多。所以首页的广告肯定比子页面的贵,页顶的广告也要比页底的贵。
The New York Times 网站的 Banner 式广告
使广告的曝光率变为转化率,有的时候不单取决于多少人看到,还取决于有多少人点击。如果你将要设计的网站是为广告而生,利益导向,那么设计的时候心中就要有个小九九了:如何设计,如何布局,才能实现更好的展现效果。
对于那些赖以广告谋生的网站来说,广告至关重要,用户就是他们牟利的根本,过度饱和的广告会让用户离开,广告过少,又难以维持。所以设计要有技巧,争取既能让广告商高兴,又能让用户满意。
广告的尺寸
广告的尺寸不尽相同,没有严格的规定说你应该用多大的尺寸,但是你应该了解一些比较通用的尺寸,这样在进行广告投放时,你省心,广告商也省心——不用重新修改尺寸了。
极力推荐上面这套尺寸标准,从公告牌,到排行榜,到下拉条,均有明确的尺寸。
当然,还有其它元素也需要考虑。
广告不宜太大,从而干扰或影响到网站的正常使用,更不要遮挡住用户需要浏览的网站内容。
而且广告的尺寸要适度,和网页元素之间的对比关系相协调,以免有突兀感和侵入感。
比如各大门户网站中的 Banner 的设计均很到位,用户也能够习惯,各位不妨学习一下。个人特别喜欢背景式的广告位。优雅得体的广告,也不妨碍网站信息的汲取,甚至一定程度上点缀了网站,更有观赏性了。
广告的位置
方向比速度更重要,位置比尺寸更重要。有的时候,页首一小块地方就要比页底一大片区域贵。同样的,用户一般也就看看页首的内容,页底的内容不会太关心。
如何让广告和内容同样具有高辨识度,又不打扰用户阅读呢?
Twitter 前几年推出的广告(Promoted Tweets)就很不错,以最小的阅读干扰展现广告。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
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而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?