相思资源网 Design By www.200059.com

根据游戏引擎制造商Unity发布的一份新报告,62%的工作室在游戏开发过程中的某个阶段使用了人工智能。

Unity发布报告称:62%的工作室在开发中使用了AI

报告显示,越来越多的开发工作室采用AI工具来节省时间和提高效率。2022年,游戏的平均发布时间为218天;现在则为304天。接受调查的71%的工作室表示,AI改进了他们的交付和运营,缩短了游戏的发布时间。

那么AI究竟被用来做什么呢?AI的主要用途是改进角色动画,其次是编写代码,或者至少加快这一过程。而在这之后也可能被用于关卡和艺术生成,叙事设计和编写,自动化游戏测试等。

Unity发布报告称:62%的工作室在开发中使用了AI

使用AI的一个关键原因是缩短原型设计的时间。报告指出,调查中有68%的开发者选择使用AI来加快原型设计。AI在世界构建方面也有应用,56%的AI采用者利用AI来开发NPC以填充世界。

显然,AI已经被广泛应用于游戏行业,随着开发成本和时间开支的增加,这种应用只会增加。这也是当前游戏行业裁员的原因之一。

标签:

相思资源网 Design By www.200059.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
相思资源网 Design By www.200059.com

评论“Unity发布报告称:62%的工作室在开发中使用了AI”

暂无Unity发布报告称:62%的工作室在开发中使用了AI的评论...