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今年1月从暴雪离职的前总裁Mike Ybarra希望70美元游戏能增添一个在通关后留下小费的功能。
Mike本周早些时候在社交媒体上写道:“作为一名玩家,我考虑这个想法已经有一段时间了,因为我最近一直在钻研单人游戏。
当我通过一款游戏时,总会有一些让我惊叹的体验。游戏结束时,我经常会想:‘我希望我能再给这些人10美元或20美元,因为这比我最初的70美元更有价值,而且他们也不会时时刻刻向我要钱。’
像《地平线:零之曙光》、《战神》、《荒野大镖客2》、《博德之门3》和《艾尔登法环》等游戏,我知道70美元已经很多了,但这是我在游戏结束时希望拥有的一个选择,有些游戏很特别。
我知道大多数人不喜欢这个主意。顺便说一句,我意识到我们已经厌倦了在其他事情上‘给小费’——我认为这与许多人面临的给小费的压力和反馈不同。”
评论区内,玩家对此反应褒贬不一,有玩家表示可以通过再次购买一份游戏来实现对开发商的鼓励,也有玩家开玩笑道,游戏不好玩时可不可以还钱。(来源:Gamesradar)
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暂无暴雪前总裁希望70美元游戏有打赏功能:玩家能给小费的评论...
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。