就在不久前,《宿命回响:弦上的叹息》国服宣布将于7月30日14时停止运营,届时会关闭所有网站及游戏服务器。并且,在5月30日会关闭全平台下载入口,停止充值。
这是继今年4月《宿命回响》日服停服后,又一停服消息,国服于去年十月上线,国际服于去年六月上线,但两者都能撑过一年,开发团队给出的停服原因是“很难持续提供让玩家满意的游戏内容”。
但其实对于这种结果,早在《宿命回响:弦上的叹息》手游上线前就可以预见。
早些年,《宿命回响》是有原创动画的,名为《宿命回响:命运节拍》,曾火爆一时,可惜烂尾了。
用一句话来形容就是:一流的画质、二流的节奏、三流的剧本。
剧情前期还算可以,结尾的真的有点迷:女主角珂赛特陪伴男主角磔人经历重重挑战,却在结局阵亡。而一度作为“工具人”角色的姐姐安娜则接替了妹妹,成为了主角位的奏者“命运”。
这样的剧情发展,让很多观众认为是在强行给手游让路,导致动画评价骤降。“高开低走”“烂尾”更是成为了《宿命回响》难以摆脱的标签。
而《宿命回响》作为一个ip企划,动画烂尾之后,这个ip的口碑就一直不是很好,等到手游《宿命回响:弦上的叹息》上线后,IP就更烂了!
动画播出后的两年里,续作手游经过了几轮测试,随着游戏开发和测试的不断进行,玩家们逐渐发现手游中没有动画女主珂赛特的身影。因此,也就更加认定动画的悲剧结局纯属是为手游剧情铺路,打破了动画党想在游戏中看到动画剧情延续的希望。
虽然在日服开服前两天的直播中,官方表示动画中逝去的“珂赛特”会回归游戏出场。但万万没想到,游戏开局就是失忆梗,失忆的磔人遇到了同样失忆的命运(珂赛特),开始了消灭音乐的怪兽之旅。
虽说这样的设定没毛病,毕竟是游戏,但还是劝退了一批动画党,也算是成功“提纯”了吧。
除了剧情外,游戏本身毛病也不少,比如人物的下巴都有些尖,或许“老二次元“还可以接受,但新玩家可能会有一定的适应难度;游戏人设和音乐的结合似乎不是很好,有种说不上来的违和感;游戏后期需要刷刷刷的部分太多,容易让人感到枯燥。
更别提,现如今二游市场已经趋于饱和,《原神》及一些老牌二游长期占据主导地位,玩家手里或多或少都有已经在玩的游戏,也投入了很多的沉没成本。因此,让玩家换一款游戏无疑要面临不少的阻力。
总之,导致《宿命回响:弦上的叹息》停服的原因有很多,比如过于宏大的世界观与不接地气的背景设定、拖沓且缺乏悬念的剧情、中规中矩的画面与音乐、手感不佳的操作体验,以及形象刻板的角色塑造等等。
所以,对于《宿命回响》手游的停服我并不意外,唯一意外的是国服才坚持了205天,这扑得也太快了!
小编点评:
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?