首先我相信,每一个走上站长之路的人,绝对是有着极其强烈表现欲望和无穷创造力的人。因为网站就是一个媒体,就是一个信息传播或者交流平台,而站长,就是这个媒体或者平台的创造者和操控者。
可以想象一个站长从中所享受到的成就感,或多或少的。站在最质朴的角度上来说,当你开始做站的第一天,你或许根本不会去想,你有一天就成了张朝阳,就成了马化腾,或者其他。但是,你绝对会想,你所做的这个网站将来会是什么什么样,虽然根本不可能折腾到NSDQ,但至少能有一批忠实的拥趸,能给人提供点一些实际的有意义的东西。而这,可能就是一个站长最初的朴素理想。
而这些理想,与钱无关,与网站运营可能产生的成本无关,也与其他以后可能碰到的更烦心的事无关。这就是一个梦,一个新的站长之梦。你可能先是在网上或就在自己的脑袋里面想到一个你认为十分棒的点子,然后你对自己说:好!用这个思路做个站,
肯定他妈NB! 于是,就开工了。程序搭建,网站建设初期,那个豪气万丈的啊,那个远大理想啊,真是莫可名状,比如说:我要准备打一场持久战,我要坚持不懈地去做这个站,我要在什么什么时候把这站做到什么什么规模,要做出档次品位,广告,决不会短时间就做,至少不会做的太多太乱。我第一考虑的是用户体验,搜索重要,但我不会刻意追求。alexa呢,爱他怎么着吧。
这样的过程最多持续两三个月后。一个新过程开始:
1,本来开始想做个专业点的站,内容范围不算太广,可是,怎么不知不觉做的内容越来越杂,越来越散了?
2,随之而来的,本来想求专,却做散了,内容一散,精力就有限了,更新上就跟不上来了,人,就开始憔悴。
3,内容开始杂,你网站的特色就没有了,没有太大的吸引力了。
4,天天看流量统计,神经质般的看,一小时看他几次。每天花费在看统计报表上的时间,两小时还多。
5,发现搜索真是好东西,从这上面来了很多。发现有些搜索关键词很热门,就靠这几个带点流量了,而其他的,每天更新的那么多玩意儿,一个点也没有,估计没用。所以,就开始在更新的时候,做这方面的,盲目追求热点,甚至到与你网站主题不相关的内容也上去,同时还要疯狂SEO。
6,嘿,有这么点流量,不算多也不少,浪费了也可惜,还是做点广告吧,不多做就是了。于是放广告。
7,一月下来,靠广告得了点米,发现米和流量成正比的道理。
8,得加大流量。可自己更新的那些效果不好,于是开始学采集,什么热门采什么。
9,采集效果明显,搜索进来达到99%。这个时候,感觉自己堕落,因为自己都觉得自己的站的内容太垃圾,自己看来,毫无价值。于是,有时候很落寞。
10,但可以安慰我心的是,流量有了,米多了。告诉自己:赚米才是硬道理,并且要持续增长地赚!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。