要实现网页播放视频在HTML5以前是通过<embed>标签
<embed> 标签的作用是在 HTML页面中嵌入多媒体元素
<embed src="1.swf"width="400">
<object> 标签的作用是在 HTML页面中嵌入多媒体元素
<object data="1.swf"width="400"></object>
存在的问题:
需要flash,效率低
如果浏览器不支持 Flash,那么视频将无法播放
iPad 和 iPhone 不能显示 Flash 视频
将视频转换为其他格式,仍然不能在所有浏览器中播放
在HTML5后,播放网页视频就简单多了,一个<vedio></vedio>解决所有问题,废话不多说,直接进入正题:
本人编写HTML5代码是使用HBuilder,个人觉得软件还不错,(主要的原因是该软件的快捷键和界面布局和Eclipse很相似,对于习惯了Eclipse操作的我来说真是犹如再见故友的感觉啊,有木有)
先新建Web项目,将资源文件放入项目,目录结构如下:
接着直接在index.html中编写代码就行了:
<video id="myVedio" autoplay="autoplay" controls="controls" width="800px"> <source src="video/1.webm"></source> </video>
vedio标签,中设置autoplay,是为了视频在页面加载完毕后就自动播放,controls添加控制条工具
<source>标签通过src设置视频位置,此时的效果是这样的:
这就是<vedio>标签的神奇之处了,只需一个标签搞定所有事
之后就是设置播放列表,使点击列表播放后播放对应的视频:
添加<ul>,<li>实现列表的显示:
<ul> <li>视频一</li> <li>视频二</li> <li>视频三</li> </ul>
为了显示效果更好可以添加css样式,为正在播放的视频添加背景色:
li { list-style: none; background-color: black; color: white; text-align: center; margin: 5px auto; width: 800px; font-family: "楷体"; font-size: 30px; }
之后显示效果:
接下来就是编写<script>脚本控制点击列表播放该视频了
var myVideo = document.getElementById("myVedio"); //通过js获取到vedio标签实例 var vedioLi = document.getElementsByTagName("li"); //获取视频列表 var vedioArry = new Array("1.webm", "2.webm", "3.webm"); //设置播放视频列表数组 var arryNumber = 0; //设置默认播放位置,方便后面循环播放
通过for循环为视频列表添加onClick()方法,实现点中哪个就播放对应视频:
for(var j = 0; j < vedioLi.length; j++) {//循环条件为列表的长度 vedioLi[j].onclick = function() { for(var m = 0; m < vedioLi.length; m++) { vedioLi[m].style.backgroundColor = "black";//为每个类表设置背景为黑色 } for(var i = 0; i < vedioLi.length; i++) { if(vedioLi[i] == this) { //判断点中的是否为该项 vedioLi[i].style.backgroundColor = "darkgray"; //将点击后的背景设置为灰白 arryNumber = i; //将当前播放设置为选中的下标 myVideo.src = "video/" + vedioArry[i]; //设置播放视频 myVideo.play(); //开始播放 } } } }
接下来实现循环播放:
myVideo.addEventListener("ended", function() {//为vedio添加ended监听,当视频播放完毕后执行对应函数 if(arryNumber == (vedioArry.length - 1)) { //判断是否到了最后一个视频 vedioLi[vedioLi.length - 1].style.backgroundColor = "black"; //将前一个列表颜色设为black vedioLi[0].style.backgroundColor = "darkgray"; //将当前视频设置为灰白 myVideo.src = "video/"+vedioArry[0]; //播放第一个视频 myVideo.play(); arryNumber = 0;//将下标重设为 0 } else { arryNumber += 1; //每播放一次则将下标加一 myVideo.src = "video/" + vedioArry[arryNumber]; vedioLi[arryNumber].style.backgroundColor = "darkgray"; vedioLi[arryNumber - 1].style.backgroundColor = "black"; myVideo.play(); } });
效果如下:
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。