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思路

1.把单个内容编辑好,计算自身宽度,确定初始位置
 

2.移动的距离是屏幕宽度

3.js动态的添加css动画函数,将高度、动画移动时间、动画延迟时间都用随机数控制

代码:

html骨架结构

(以三个为例,如果觉得界面太长不友好,也可以js动态的生成)

<div class="cute-barrage">
    <div class="barrage-div">
        <img src="http://kw1-1253445850.file.myqcloud.com/static/image/stimg_7656dc02eb1cd13adbacbdd2695dc3a8.jpg"/>
        <span>一月一度的花呗还款期到啦<i>哈哈哈</i></span>
    </div>
    <div class="barrage-div">
        <img src="http://kw1-1253445850.file.myqcloud.com/static/image/stimg_632fecdcb52417cb8ab89fa283e07281.jpg"/>
        <span>坐等发工资<i>呵呵呵</i></span>
    </div>
    <div class="barrage-div">
        <img src="../../static/cutePresent/resource/avatar.png"/>
        <span>变有钱变有钱<i>耶耶耶</i></span>
    </div>
</div>

css样式

.cute-barrage是确定展示范围和位置,宽度为100%,高度自定,横向超出部分隐藏
.barrage-div 内容部分,长度由内容决定,确定相对父级的位置

html,body{
    width:100%;
}
.cute-barrage{
    width: 100%;
    height: 4rem;  /*确定弹幕长度*/
    position: absolute;
    top: 1.5rem;   /*确定弹幕高度*/
    left: 0;
    overflow-x: hidden;  /*横向超出部分隐藏*/
    .barrage-div{
        position: absolute;
        top: 0;
        right: -100%;  /*保证一开始在界面外侧,从右向左就是right,从左向右就是left*/
        height: 0.6rem;
        background-color: rgba(255, 255, 255, 0.9);
        border-radius: 2rem;
        white-space: nowrap;   /*确保内容在一行显示,不然移动到最后会折行*/
        img{
            width: 0.5rem;
            height: 0.5rem;
            vertical-align: middle;  //内联块元素,居中对齐
            padding-left: 0.05rem;
            border-radius: 50%;
        }
        span{
            font-size: 14px;
            padding: 0 0.1rem;
            line-height: 0.6rem;    //内联块元素,居中对齐四个缺一不可
            height: 0.6rem;      //内联块元素,居中对齐四个缺一不可
            display: inline-block;       //内联块元素,居中对齐四个缺一不可
            vertical-align: middle;      //内联块元素,居中对齐四个缺一不可
            i{
                color: #fe5453;
                font-weight: 700;
            }
        }
    }
}

js动态动画实现(zepto.js)

//弹幕
var winWidth = $(window).width();  //获取屏幕宽度
$(".barrage-div").each(function(index,value){   //遍历每条弹幕
    var width = $(value).width();   //获取当前弹幕的宽度
    var topRandom = Math.floor(Math.random() * 3) + 'rem';  //获取0,1,2的随机数  可根据情况改变
    $(value).css({"right":-width,"top":topRandom});  //将弹幕移动到屏幕外面,正好超出的位置
    //拼写动画帧函数,记得每个ani要进行区分,宽度从自己的负宽度移动一整个屏幕的距离    
    var keyframes = `\    
        @keyframes ani${index}{   
            form{
                right:${-width}px;
            }
            to{
                right:${winWidth}px;
            }
        }\    
        @-webkit-keyframes ani${index}{
            form{
                right:${-width}px;
            }
            to{
                right:${winWidth}px;
            }
        }`;      
    //添加到页面的head标签里面
    $("<style>").attr("type","text/css").html(keyframes).appendTo($("head"));      
    //定义动画速度列表
    var aniList = [3,5,7,9,11];
    //取数组的随机数,0,1,2,3,4
    var aniTime =Math.floor(Math.random() * 5);
    //给当全前弹幕添加animation的css
    //延迟的时间用每个的*1.5倍,这个可变
    $(value).css({"animation":`ani${index} ${aniList[aniTime]}s linear ${index * 1.5}s`,"-webkit-animation":`ani${index} ${aniList[aniTime]}s linear ${index * 1.5}s`});
})

总结

以上所述是小编给大家介绍的HTML5实现移动端弹幕动画效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

标签:
html5,弹幕,弹幕动画

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评论“HTML5实现移动端弹幕动画效果”

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。