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高清屏出现以前,屏幕的一个物理像素就是css所定义的一个逻辑像素(估计那个时候还没有物理像素和逻辑像素的概念)。因此使用下面代码就可以在浏览器中展示一个600x386的Canvas。

<html>  
  <head>
    <title>Canvas demo</title>
    <style>
      * {
        padding: 0;
        margin: 0;
      }
      html, body {
        width: 100%;
      }
      #canvas {
        display: block;
        border: 1px solid red;
        margin: 10px auto 0;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <canvas id="canvas" width="600" height="386">Canvas is not supported</canvas>
    <script>
      var canvas = document.getElementById('canvas');
      var ctx = canvas.getContext('2d');
      ctx.beginPath();
      ctx.arc(300, 150, 20, 0, Math.PI*2);
      ctx.fillStyle = "#0095DD";
      ctx.fill();
      ctx.closePath();
    </script>
  </body>
</html> 

高清屏中使用Canvas绘图出现模糊的问题及解决方法 

总结

以上所述是小编给大家介绍的高清屏中使用Canvas绘图出现模糊的问题及解决方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

标签:
高清屏,canvas,模糊

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评论“高清屏中使用Canvas绘图出现模糊的问题及解决方法”

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。