本文介绍了解锁canvas导出图片跨域的N种姿势小结,分享给大家,具体如下:
Uncaught DOMException: Failed to execute 'toDataURL' on 'HTMLCanvasElement': Tainted canvases may not be exported.
上面这个错误相信大家用canvas执行 toDataUrl导出图片的时候都遇到过,图片服务器域名和当前不一样,因为安全策略不允许跨域导出图片
解决这个跨越问题方式有多种
一 、将图片转换成base64
图片变成base64就没有域名一说了,自然不存在跨域
注意:图片转换成base64加增加图片文件大小,如果图片比较大,不建议转换base64,否则会增加网页加载时间,影响网站速度,这种方式一般适用于小图
二、 图片服务器设置允许跨域
即请求图片返回的响应头中带有Access-Control-Allow-Origin
切值为 *(允许所有网站跨域请求)或者当前网站域名(只允许固定域名下跨域请求), 然后前端在加载图片是设置图片跨域属性img.crossOrigin="anonymous"。
具体代码如下
var canvas = document.getElementById('myCanvas') var ctx = canvas.getContext('2d') var img = document.createElement('img') img.crossOrigin="anonymous" img.src = 'https://p4-q.mafengwo.net/s12/M00/CA/3B/wKgED1w8fL6ADk16AAXyDaz2bdU61.jpeg' img.onload = function() { ctx.drawImage(img,0,0,500,300); console.log(canvas.toDataURL()) }
这样前后结合跨域问题便迎刃而解
三、把图片放到当前域名下
原谅我不厚道的笑了,这的确是一种可以解决问题。
BUT 实际项目中图片一般都存储在cdn上,所以这种方式不太现实🌚🌝🌞
图片变成base64就没有域名一说了,自然不存在跨域
四、当图片服务没法设置跨域响应头时
确实有这种情况,比如获取第三方网站的头像,比如微信头像,然后前端动态生成新的图片,微信头像图片不允许跨域导出,怎么办??? 上面的几种方式都不好使
这种情况需要后端协助了,后端做一层转发,服务端获取头像,转换成base64返回前端,或者存储到本地允许跨域的服务器上,生产一个新的图片链接,返回给前端,这个时候结合方法一或者方法二,跨域问题也自然解决
如果你用的htmlToCanvas插件导出图片的话,则需要添加useCORS: true配置项,原理跟方法二一样,当然前置条件是图片域名允许跨域
至此我所知道的N中方式介绍完毕了,欢迎补充
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
canvas,导出图片,跨域
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。