吸顶功能
吸顶是一种比较常见的交互效果,当页面滑出屏幕边界,标题会自动吸附在屏幕边缘,用于提示用户。
基本原理
在H5中实现的基本原理就是判断当前页面滑动的距离scrollTop和标题距离页面顶部距离offsetTop的关系,进而设置标题的position = fixed。这里需要明白scrollTop和offsetTop属性的含义。
scrollTop
代表在有滚动条时,滚动条向下滚动的距离也就是元素顶部被遮住部分的高度。在没有滚动条时scrollTop==0恒成立。单位px,可读可设置。
offsetTop
当前元素顶部距离最近父元素顶部的距离,和有没有滚动条没有关系。单位px,只读元素。
所以,当scrollTop>offsetTop时,title的position = fixed,top = 0,使之固定在屏幕上方;当scrollTop < offsetTop,取消position = fixed,代码如下:
if (fixedDom[0].offsetTop - elementScrollTop < 0){ fixedDom.addClass("road-tab-fixed") }else { fixedDom.removeClass("road-tab-fixed") }
效果如下:
优化
有图看出基本功能实现的差不多了,但是感觉哪里怪怪的。当页面向上滑时效果还是比较自然的,但是当页面下滑时,只有当页面完全滑到顶部时,标题才会回到原位,导致过度不自然,所以对于titile的position的设定要分两种情况:上滑和下滑。
判断上下滑动方向
判断上下滑动点击此处
当页面上滑时
当scrollTop>offsetTop时,title的position = fixed,top = 0,使之固定在屏幕上方;
当页面下滑时
当scrollTop<offsetTop时,取消掉fixed属性,这样就会使标题跟随页面滑动下来,交互更加自然了,
代码如下:
if(beforeElementScrollTop - elementScrollTop <=0){//up console.log('up'); if (beforeOffsetTop - elementScrollTop < 0){ fixedDom.addClass("road-tab-fixed") } }else{ console.log('down'); // console.log('beforeOffsetTop-----------',beforeOffsetTop); // console.log('elementScrollTop--------------',elementScrollTop); if (beforeOffsetTop - elementScrollTop >= 0){ fixedDom.removeClass("road-tab-fixed") } }
效果如下:
优化之scroll节流
当对页面监听了scroll事件后,滑动时scroll的回调会一直在执行,影响到页面性能,而节流只允许一个函数在 X 毫秒内执行一次,只有当上一次函数执行后过了你规定的时间间隔,才能进行下一次该函数的调用。代码如下
const fixedDom = $("#road-tab"), isIos = utils.getMobileType(), tabclass = "road-tab-fixed"; let beforeElementScrollTop = 0; let beforeOffsetTop = fixedDom[0].offsetTop; //scroll节流 const throttle = (func,wait,mustRun) => { var timeout, startTime = new Date(); return function() { var context = this, args = arguments, curTime = new Date() clearTimeout(timeout) // 如果达到了规定的触发时间间隔,触发 handler if(curTime - startTime >= mustRun){ beforeElementScrollTop = document.body.scrollTop; console.log("beforelementScrollTop----------",document.body.scrollTop); func.apply(context,args); startTime = curTime // 没达到触发间隔,重新设定定时器 }else{ timeout = setTimeout(func, wait) } } } const winScroll = (e) => { const elementScrollTop=document.body.scrollTop; console.log('elementScrollTop--------------',elementScrollTop); if(beforeElementScrollTop - elementScrollTop <=0){//up console.log('up'); if (beforeOffsetTop - elementScrollTop < 0){ fixedDom.addClass("road-tab-fixed") } }else{ if (beforeOffsetTop - elementScrollTop >= 0){console.log("UUUUUU"); fixedDom.removeClass("road-tab-fixed") } } }; $(window).off("scroll").on("scroll", throttle(winScroll,10,100));
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。