一、概念
1、PC端和移动端有什么区别
从我个人角度来说,我觉得PC端的定位就是用户视觉浏览路线,可以显示较多的内容,而移动互联网终端的定位就是便携,体现的是“Anyone Anytime Anywhere”的理念,它不是替代PC的设备,准确的说是PC的补充,可以让人们很好的利用起零碎的时间。以下,我从4个方面分析他们之间的区别。
1)界面布局。PC端和移动端的屏幕尺寸不同,导致显示的内容也会有所差异。移动端屏幕相对窄小,一般是单列显示,最多也只能是双列+响应式,但是PC端的屏幕大,布局可以更加灵活。
2)使用习惯。移动端的操作尺度比较大,单击误差大,所以按钮、链接等元素比较设计的大一些。而PC端的操作尺度比较小,用鼠标单击是一件比较准确的事情,所以在设计按钮或者链接等样式时可以稍微小一些。比如说淘宝网页的PC版和手机版。在PC版的淘宝页面中,有些小按钮能放下的功能,在移动版就必须另弹窗口让用户详细输入。
3)网络速度。手机的网络一般是2G\3G\4G\WIFI等,网页的加载速度会影响用户的体验,需要消耗用户的流量,所以要少用图片、动画、JS等,而PC的网络一般是连接宽带或者WIFI,PC端的用户一般不会考虑页面消耗的流量,所以一般不用考虑加载问题。
4)技术层面。移动端开发有一些jquery for mobile一类的库是专用,不适用于PC端。当然,反过来有些PC端的工具或者技术在移动端也不好用。PC应用更关注的是后台、大数据、算法类的,而移动端更关注的是如何更好地交互和体验。
总结: 我感觉移动端开发更好,因为移动端和用户有更直接的接触,而且以后应用会更广泛,需要考虑的兼容性也相对较少,在技术层面的实现相对简单,毕竟移动端是大势所趋,以后的使用会越来越多。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。