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rem介绍
rem(font size of the root element)是指相对于根元素(即html元素)的字体大小的单位。
假设根元素的字体大小是10px, 则5rem的大小为 5*10=50px,例如
html{ font-size: 10px; } p{ width: 2rem; /* 2*10 = 20px;*/ margin: 1rem; }
rem来做适配
以前我们往往这样做页面:viewport width 设置为 device-width,然后选我们需要兼容设备的最小宽度(一般是320px)。根据这最小宽度来做页面。单位使用px和百分比。在宽度不同的设备上,页面的字体大小,内容尺寸都是一样的,不同的是,大屏的内容间的空隙比小屏的大。所以这样做的缺点就是,页面在某些尺寸的设备上显示的效果不好。
如果用rem来页面,我们会根据不同的设备宽度在根元素上设置不同的字体大小。宽度越宽,字体越大。然后对原本使用px的地方使用rem来替换。这样,字体大小,内容尺寸,对随着屏幕宽度的变大而变大。
首先js设置html的默认字体大小(写在html头部)
<script type="text/javascript"> var bodyElement = document.documentElement || document.body, RC = { w: 750, h: 1206 }, //默认设计稿宽高 GC = { w: document.documentElement.clientWidth || window.innerWidth || screen.width, h: document.documentElement.clientHeight || window.innerHeight || screen.height }; function setFontSize(){ var rightSize = parseFloat((RC.w / RC.h).toFixed(1)), currentSize = parseFloat((GC.w / GC.h).toFixed(1)), lastHTMLSize = 16, // 默认16是因为html默认字号是16px html = document.getElementsByTagName("html")[0]; if(rightSize > currentSize){ // 长屏 lastHTMLSize = 16; }else if(rightSize < currentSize){ //宽屏 lastHTMLSize = (RC.h / GC.h * GC.w) / RC.w * 16; } html.style.fontSize = GC.w / lastHTMLSize + 'px'; } setFontSize(); </script>
设置scss文件px转rem
// 默认16是html默认字号 // 默认750是设计稿默认宽度 // $n是量取设计稿的距离 @charset "UTF-8"; @function rem($n) { @return $n / (750 / 16)+rem; }
编辑方便调用的函数:
@function getTop($n) { @return ($n - 1206 / 2) / (750 / 16)+rem; } @function getLeft($n) { @return ($n - 750 / 2) / (750 / 16)+rem; } @function getRight($n) { @return (($n - 750) / 2) / (750 / 16)+rem; } @mixin center($left, $top) { //左右居中 上变 position: absolute; left: 50%; top: rem($top); margin: 0 0 0 getLeft($left); } @mixin centerlt($left, $top) { //上下,左右居中 position: absolute; left: 50%; top: 50%; margin: getTop($top) 0 0 getLeft($left); } @mixin centerrt($right, $top) { //上下,左右居中 position: absolute; right: 50%; top: 50%; margin: getTop($top) getRight($right) 0 0; } @mixin middlert($right, $top) { //上下居中 右变 position: absolute; right: rem($right); top: 50%; margin: getTop($top) 0 0 0; } @mixin centerb($left, $bottom) { //左右居中 下变 position: absolute; left: 50%; bottom: rem($bottom); margin: 0 0 0 getLeft($left); } @mixin leftTop($left, $top) { //左变 上变 position: absolute; left: rem($left); top: rem($top); } @mixin rightTop($right, $top) { //右变 上变 position: absolute; right: rem($right); top: rem($top); } @mixin leftBottom($left, $bottom) { //右变 上变 position: absolute; left: rem($left); bottom: rem($bottom); }
调用上面的函数(宽高距离用ps量实际距离即可,默认设计稿宽750):
.page1-img1{ width: rem(473); height: rem(173); @include centerlt(139, 767); }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。