本文翻译自Steve Fulton & Jeff Fulton HTML5 Canvas, Chapter 1, “Testing to See Whether the Browser Supports Canvas”.
在获取HTML页面上Canvas元素的引用后,我们需要测试一下该元素是否包含“上下文”(context)。Canvas的上下文指的是由浏览器定义的用于绘画的平面。简单地说,如果上下文不存在的话,Canvas也就名存实亡了。测试浏览器是否支持Canvas有好几种方法。第一种方法是检查HTML页面中Canvas元素的getContext方法是否存在:
复制代码代码如下:
if (!theCanvas || !theCanvas.getContext) {
return;
}
事实上,上述代码测试了两点:其一,测试了theCanvas是否为false(如果id不存在的话,document.getElementById()会返回false);其二,测试了getContext()函数是否存在。
在上述代码中,如果测试失败,那么return语句执行,程序终止。
另一种方法是创建一个专门用于判断Canvas是否得以支持的函数,而在该函数中,实时生成一个Canvas元素来进行这种判断 — 这种方法很流行,Mark Pilgrim在他的HTML5网站http://diveintohtml5.org中提到了这种方案:
复制代码代码如下:
function canvasSupport() {
return !!document.createElement('canvas').getContext;
}
function canvasApp() {
if (!canvasSupport()) {
return;
}
}
我们最钟爱的方法是使用modernizr.js库(在http://www.modernizr.com中可以找到)。Modernizr是一个简单易用的轻量级JavaScript库,用于测试各种Web技术的兼容性 — 它提供了很多静态的Boolean方法,可以用来测试当前Canvas是否得到支持。
在HTML页面中引入modernizr很简单,从http://www.modernizr.com上下载代码,然后在HTML页面中包含这个外部js文件即可:
复制代码代码如下:
<script src="/UploadFiles/2021-03-30/modernizr-1.6.min.js">
使用Modernizr测试Canvas的支持性,只需将上面的canvasSupport函数改动一下就可以了:
复制代码代码如下:
function canvasSupport() {
return Modernizr.canvas;
}
我们认为,判断浏览器是否支持Canvas,使用Modernizr.js是最好的方案。
测试浏览器是否支持Canvas
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。