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在html 5中,可以设置当页面加载时,自动焦点到达某个控件中,这个就是autofocus属性了,如下:
复制代码代码如下:
<input autofocus="autofocus" />
<button autofocus="autofocus">Hi!</button>
<textarea autofocus="autofocus"></textarea>
浏览器支持该属性的有:
fiefox 4+,safari 5+,chrome 6+,opera 11+,ie 10, 而android 2.3和safari mobile 5-都不支持
实例
当页面加载时,会获得焦点的一个按钮:
复制代码代码如下:
<button type="button" autofocus="autofocus">
点击这里
</button>
亲自试一试
定义和用法
autofocus 属性规定当页面加载时按钮应当自动地获得焦点。
如果使用该属性,则按钮会获得焦点。
HTML 4.01 与 HTML 5 之间的差异
autoplay 属性是 HTML 5 中的新属性。
语法
复制代码代码如下:
<button autofocus="autofocus">
复制代码代码如下:
<input autofocus="autofocus" />
<button autofocus="autofocus">Hi!</button>
<textarea autofocus="autofocus"></textarea>
浏览器支持该属性的有:
fiefox 4+,safari 5+,chrome 6+,opera 11+,ie 10, 而android 2.3和safari mobile 5-都不支持
实例
当页面加载时,会获得焦点的一个按钮:
复制代码代码如下:
<button type="button" autofocus="autofocus">
点击这里
</button>
亲自试一试
定义和用法
autofocus 属性规定当页面加载时按钮应当自动地获得焦点。
如果使用该属性,则按钮会获得焦点。
HTML 4.01 与 HTML 5 之间的差异
autoplay 属性是 HTML 5 中的新属性。
语法
复制代码代码如下:
<button autofocus="autofocus">
标签:
html5,autofocus
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暂无html5 button autofocus 属性介绍及应用的评论...
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。