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起初只是想要写个简单的画板,后面不知不觉的想起石墨文档有一个白板功能,就想将当前这个画布功能,开发成一个简易版的协作画板。
在线演示:努力部署中,目前需要clone到本地运行。
git 地址
2、运行
git clone <repository> npm install #>对于开发阶段: #前端服务启动(利用webpack dev server): npm run dev #后台服务启动(使用了nodemon 实时监听后端文件修改重启服务) npm run start #>对于生产阶段: #打包前端文件,然后启动服务器即可 1、 npm run build 2、 npm run start
3、功能:
开发完成:
•画布缩放(Done)
•画布颜色(Done)
•画笔颜色(Done)
•画笔粗细(Done)
•历史记录(撤销,恢复)(Done)
•聊天室(Done)
•绘制协作(类似于石墨文档协作)(Done)
待开发的功能:
•UI 界面美化(待开发) •打算使用UI库(material Design)
•文字控件(待开发)
•上传图片,基于图片绘图(待开发)
•绘图带基本形状可拖拽调控大小 (待开发)
• 聊天功能丰富(表情,图片,音视频)(待开发) •webRTC 获取视频流数据,并传输
•其它未知功能(x)
4、效果图
5、后话
这个应用实现的比较基础,还有很大的改进空间。
以上所述是小编给大家介绍的socket.io 和canvas 实现的共享画板功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!
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暂无socket.io 和canvas 实现的共享画板功能的评论...
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。