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arc
语法:arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise)
前面两个参数是x
坐标,y
坐标,第三个参数是半径
,第四个参数是开始的弧度,第五个参数是结束的弧度,第六个参数是顺时针还是逆时针,默认是顺时针。
看下面代码,这样就能绘制一个圆了。
ctx.arc(100, 100, 50, 0, 2 * Math.PI) ctx.stroke()
效果图:
这里要说明的一点是,不管顺时针还是逆时针,圆的弧度的位置是不变的,不会因为顺势转或者逆时针而改变,0.5pi
的位置
ctx.arc(100, 100, 50, 0, 1.5 * Math.PI) ctx.stroke()
ctx.arc(100, 100, 50, 0, 1.5 * Math.PI,true) ctx.stroke()
上面代码第一个是顺时针绘制的,3/4 个弧度,用逆时针的话就是 1/4 个弧度,它的意思是从 0 开始,顺时针到 1.5pi的位置
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:
canvas,圆绘制
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