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1、单位问题
问题:任何距离的数值ie可以不加单位,ff必须要求写单位(0除外)
解决:写全单位如padding:0px;
2、水平居中
问题:div里的内容,ie默认为center,而ff默认left
解决:mairgin:0px auto;
3、高度问题
问题:如果设置了一个DIV的高度,当DIV里实际内容大于所设高度,ie会自动拉伸以适应DIV容器大小,ff会固定DIV的告诉,超过部分超出DIV底线以外,出现和下面的内容重叠的现象
解决:控制恰当的高度,或者不写,让浏览器自动调节高度,或者设置overflow:hidden;
4、clear:both;
问题:如果上面用float控制了n列DIV,下面ie会自动检测自动排列,ff则可能很不老实,到处乱动
解决:float结束后的下一个标签加clear:both;以结束float的控制
5、最大/小宽度问题
问题:min-width,max-width只是ff的命令,如何让ie实现同样的效果
解决:ie不认识min-和max-,实际ie认为min-width、max-width和width效果一样,可以用下面方法解决
#cctext{
min-width: 700px;
max-width: 1000px;
width:expression(document.body.clientWidth<700 ? "700px" : document.body.clientWidth>1000 ? "1000px" : "auto");
}
6、!important支持
问题:ff支持ie不支持
解决:无。ie会忽略。
7、游标状态
问题:cursor:hand;仅ie支持,显示手指状态
解决:使用cursor:pointer;ie和ff都支持
8、实际像素
IE/Opera:对象的实际宽度 = (margin-left) + width + (margin-right)
Firefox/Mozilla:对象的实际宽度= (margin-left) + (border-left-width) + (padding- left) + width + (padding-right) + (border-right-width) + (margin-right)
所以排列好及列的表格时ie和ff显示宽度稍有区别
问题:任何距离的数值ie可以不加单位,ff必须要求写单位(0除外)
解决:写全单位如padding:0px;
2、水平居中
问题:div里的内容,ie默认为center,而ff默认left
解决:mairgin:0px auto;
3、高度问题
问题:如果设置了一个DIV的高度,当DIV里实际内容大于所设高度,ie会自动拉伸以适应DIV容器大小,ff会固定DIV的告诉,超过部分超出DIV底线以外,出现和下面的内容重叠的现象
解决:控制恰当的高度,或者不写,让浏览器自动调节高度,或者设置overflow:hidden;
4、clear:both;
问题:如果上面用float控制了n列DIV,下面ie会自动检测自动排列,ff则可能很不老实,到处乱动
解决:float结束后的下一个标签加clear:both;以结束float的控制
5、最大/小宽度问题
问题:min-width,max-width只是ff的命令,如何让ie实现同样的效果
解决:ie不认识min-和max-,实际ie认为min-width、max-width和width效果一样,可以用下面方法解决
#cctext{
min-width: 700px;
max-width: 1000px;
width:expression(document.body.clientWidth<700 ? "700px" : document.body.clientWidth>1000 ? "1000px" : "auto");
}
6、!important支持
问题:ff支持ie不支持
解决:无。ie会忽略。
7、游标状态
问题:cursor:hand;仅ie支持,显示手指状态
解决:使用cursor:pointer;ie和ff都支持
8、实际像素
IE/Opera:对象的实际宽度 = (margin-left) + width + (margin-right)
Firefox/Mozilla:对象的实际宽度= (margin-left) + (border-left-width) + (padding- left) + width + (padding-right) + (border-right-width) + (margin-right)
所以排列好及列的表格时ie和ff显示宽度稍有区别
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。