相思资源网 Design By www.200059.com

       接着上一篇文章,熟悉vue3.0的基本用法,和使用一段时间以后,开始准备开发适用于vue3.0使用的pc端的组件库。会陆续跟新一些组件库的写法和注意事项,有兴趣的同学可以多多关注哦,不多bb,开始。

开发一个轮播图组件,适用pc端,(暂无考虑app), 使用于vue3.0 + TS

大致的实现效果是这样:

vue3.0封装轮播图组件的步骤

图片自由轮播,对应圆点图片跳转,左右指示器跳转等。暴露以下options配置:

vue3.0封装轮播图组件的步骤

以上是主要的options,下面展开来说一下具体如何封装。

一:封装思想

在vue3.0和vue2.0中封装组件其实核心思想都是一样的,需要使用到vue.component();对组件进行注册,之后在main.ts中挂载一下就可以使用。

在 src下面创建: src --> libs --> sqm_ui(自己UI库的名称)-->index.js

这里的index.js就是注册组件的入口。

同级目录下新建一个文件, Carousel, 这个文件包含所有的轮播组件的功能和样式。

目录如下:

vue3.0封装轮播图组件的步骤

要注意一点: 虽然是在vue3.0和ts中使用,但是入口文件还是用js,这也是为了可以适用非ts写法。

在index.js中:

import Carousel from './Carousel/carousel';
import CarItem from './Carousel/item';let SqmUI = {};
SqmUI.install = function(vue) {
 vue.component(Carousel.name, Carousel);
 vue.component(CarItem.name,CarItem);
};
export default SqmUI;

但是为了配合TS使用,我们需要新建一个index.d.ts文件,用来描述库中成员类型来给TS用。

declare const _default: ({
 install: (app: import("vue").App<any>, ...options: any[]) => any; // 这里单纯描述一下install});
export default _default;

完成以上配置后,在main.ts中使用:

import SqmUI from '@/libs/sqm_ui/index';
import { createApp } from 'vue';
createApp.use(SqmUI);

二:封装流程

对于轮播图而言,我们需要一个固定的容器,来放置每一张滚动的图片,这时候我们需要定义一个Carousel.vue组件。

<template>
 <div class="carousel">
 <slot></slot> // 这里的slot是用来放置item组件
 </div>
</template>

还需要一个用来存储照片的组件,item.vue

<template>
 <div class="carousel-item">
 <slot></slot> // 这里的slot是用来放置img
 </div>
</template>

基本框架搭好,当用户使用的时候在carousel中配置options。

<carousel
 :autoPlay="true" 
 :durdation="3000" 
 :initial="3" 
 :hasDot="true" 
 :hasDirector="true"> </carousel>

在carousel.vue中:接受传来的配置项

props: { 
 autoplay: {  
 type: Boolean,  
 default: true }, 
 duration: {  
 type: Number,  
 default: 3000 }, 
 initial: {  
 type: Number,  
 default: 0 }, 
 hasDot: {  
 type: Boolean,
 default: true }, 
 hasDirector: { 
 type: Boolean,  
 default: true }
}

(1): 实现autoPlay:

在carousel.vue中:

const autoPlay = () => {
 if (props.autoplay) {
 t = setInterval(() => {
  // 轮播逻辑
 }, props.duration);
};
onMounted(() => {
 autoPlay();
});

逻辑很简单,定义一个autoPlay函数,在mounted阶段挂载。

(2): 实现轮播:

想这样一个问题:如何才能让这一张图片显示?一定需要当前图片的index,等于轮播时的index才可以显示。

在item.vue中:

<div class="carsel-item" v-if="selfIndex === currentIndex"> 
 <slot></slot> 
</div>

只有当自身的index,等于当前的index的时候才能显示。

获取currentIndex:

vue3.0中内置方法: getCurrentInstance()

这是一个很重要的方法,通过这个方法我们可以获取当前组件的实例,然后通过ctx获取该组件的上下文。特别好用。

在item.vue中:

setup() {
 const instance:any = getCurrentInstance(); console.log(instance);
}

vue3.0封装轮播图组件的步骤

在instance.vnode下面有个key是每个图片对应的自身的key也就是index。

在instance.parent.ctx 下面有个定义的currentIndex,是当前的index。

当二者相同时,可以显示当前图片。那么currentIndex在哪里设置呢?

回到carousel.vue中:

setup(props) { 
 const state = reactive({  
 currentIndex: props.initial,  
 itemLen: 0,  
 showDir: false 
 });
}

当前的currentIndex就是传入的initial的值。

在autoPlay中:执行轮播

const setIndex = ((dir:String): void => { 
 switch(dir) { 
 case 'next':  
  state.currentIndex += 1;  
  if (state.currentIndex === state.itemLen) {   
  state.currentIndex = 0;  
  }  
  break; 
 case 'prev':  
  state.currentIndex -= 1;  
  if (state.currentIndex === -1) {   
  state.currentIndex = state.itemLen - 1;  
  }  
  break; 
 default:  
  break; 
 } 
});

当next的时候,让currentIndex++; 直到等于轮播图片的长度。(array.length)

当prev的时候, 让currentIndex--; 直到=== -1

之后在item.vue中监听一下:

watch(() => {  
 return instance.parent.ctx.currentIndex 
 }, (value) => {  
 state.currentIndex = value; 
})

这样就完成图片的轮播。

三: 圆点指示器

实现的思想还是很简单的:

       通过传入的hasDot来确定需不需要显示。传入itemLen根据图片的数量来确定显示几个圆点,点击圆点可以跳转到对应的图片上。

在dot.vue中:

<template>
 <div class="dot-goes-wrapper" v-if="hasDot">
 <div class="dot-item" v-for="item in itemLen" :key="item">
 <a href="javascript:;" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" 
  class="dot-link"
  :style="{backgroundColor: (item - 1) === currentIndex " 
  @click="dotClick(item - 1)">
 </a> 
 </div> 
 </div>
</template>
<script lang="ts">
import {defineComponent} from 'vue';
export default defineComponent({
 name: 'dot',
 props: { 
 itemLen: Number, 
 currentIndex: Number, 
 dotBgColor: {  
  type: String,
  default: '#ff5000' },
 hasDot: {  
  type: Boolean,  
  default: true } 
 }, 
 setup(props, ctx) { 
 const dotClick = (index: Number) => { 
  ctx.emit('dotClick', index); 
 }; 
 return {  
  dotClick 
 } 
}})
</script>

通过ctx触发dotClick事件,把index传入,在父组件中使用(Carousel.vue):

@dotClick="dotClick"

const dotClick = (index: any): void => {

state.currentIndex = index;

};

这样完成了圆点指示器。

四: 左右指示器

这个很简单,就是移入的时候显示,然后点击图片滑动。

<template> 
 <div v-if="showDir"> 
 <div class="director dir-next" v-if="dir === 'next'">  
  <a href="javascript:;" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" @click="dirClick(dir)">&gt;</a> 
 </div> 
 <div class="director dir-prev" v-else-if="dir === 'prev'">  
  <a href="javascript:;" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" @click="dirClick(dir)">&lt;</a> 
 </div> 
 </div>
</template>

<script lang="ts">
import {defineComponent} from 'vue';
export default defineComponent({ 
 name: 'direct', 
 props: { 
 dir: String, 
 showDir: {  
  type: Boolean,  
  default: false 
 } 
 }, 
 setup(props, ctx) { 
 const dirClick = (dir: String) => {  
  ctx.emit('dirClick', dir); 
 }; 
 return {  
  dirClick 
 } 
 }
})</script>

一样的传给父组件一个dirClick事件,在父组件中执行点击移动就可以了。

五:最后:

因为轮播图是通过定时器实现的需要销毁定时器。

onBeforeUnmount(() => {

      _clearFunction();

});

function _clearFunction(): void {

     clearInterval(t);

       t= null;

};

在鼠标移入时停止自动播放,显示左右指示器:

const mouseEnter = (): void => { 
 _clearFunction();
 state.showDir = true;
 }; 

在鼠标移出时开始播放, 左右指示器消失

 const mouseLeave = (): void => { 
  autoPlay();
  state.showDir = false; 
};

ok. 大体的思想就是这样,还有一些细节可以自己再多想想。感谢!!

六:往期回顾

www.jb51.net/article/206833.htm

以上就是vue3.0封装轮播图组件的步骤的详细内容,更多关于vue3.0封装轮播图组件的资料请关注其它相关文章!

标签:
vue,封装组件,vue,轮播图组件

相思资源网 Design By www.200059.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
相思资源网 Design By www.200059.com

评论“vue3.0封装轮播图组件的步骤”

暂无vue3.0封装轮播图组件的步骤的评论...

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?