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canvas一直是前端开发中不可或缺的一种用来绘制图形的标签元素,比如压缩上传的图片、比如刮刮卡、比如制作海报、图表插件等,很多人在面试的过程中也会被问到有没有接触过canvas图形绘制。

定义

canvas元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成。
canvas标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。

浏览器支持

Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持

那么本篇文章就通过一个时钟组件来熟悉使用一下关于canvas的api。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>canvas时钟</title>
<style>
*{margin:0;padding:0;}
body{text-align:center;padding-top:100px;}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="clock" width="200px" height="200px"></canvas>
<script>
(function(win){
	function DrawClock(options){
		this.canvas = options.el;
		this.ctx  = this.canvas.getContext('2d');//方法返回一个用于在画布上绘图的环境
		this.width = this.ctx.canvas.width;
		this.height = this.ctx.canvas.height;
		this.r   = this.width / 2;
		this.rem  = this.width / 200;
		this.digits = [3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 1, 2];

	  var self  = this;
	  self.init();
	  setInterval(function(){
	  	self.init();
	  }, 1000);
	}

	DrawClock.prototype = {
		init: function(){
			var ctx = this.ctx;
			ctx.clearRect(0, 0, this.width, this.height);  //在给定的矩形内清除指定的像素
			var now = new Date();
			var hours = now.getHours();
			var minutes = now.getMinutes();
			var seconds = now.getSeconds();

			var hour = hours >= 12 "px Arial";//设置或返回文本内容的当前字体属性
			ctx.textAlign = "center";       //设置或返回文本内容的当前对齐方式
			ctx.textBaseline = "middle";      //设置或返回在绘制文本时使用的当前文本基线
			this.digits.forEach(function(number, i){
				var rad = 2 * Math.PI / 12 * i;
				var x = Math.cos(rad) * (self.r - 33 * self.rem);
				var y = Math.sin(rad) * (self.r - 33 * self.rem);
				ctx.fillText(number, x, y);    //在画布上绘制"被填充的"文本
			});

			//分钟的刻度,每分钟转6deg
			for (var i = 0; i < 60; i++){
				ctx.save();            //保存当前环境的状态
				ctx.rotate(6 * i * Math.PI / 180); //旋转当前绘图
				ctx.beginPath();          //起始一条路径,或重置当前路径
				ctx.moveTo(0, -82 * this.rem);   //把路径移动到画布中的指定点,不创建线条
				ctx.lineTo(0, -87 * this.rem);   //添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条
				ctx.closePath();          //创建从当前点回到起始点的路径
				ctx.strokeStyle = '#000';     //设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式
				ctx.lineWidth = 1 * this.rem;   //设置或返回当前的线条宽度
				ctx.stroke();           //绘制已定义的路径
				ctx.restore();           //返回之前保存过的路径状态和属性
			}
			//小时的刻度,每小时转30deg
			for (var i = 0; i < 12; i++){
				ctx.save();
				ctx.rotate(30 * i * Math.PI / 180);
				ctx.beginPath();
				ctx.moveTo(0, -79 * this.rem);
				ctx.lineTo(0, -87 * this.rem);
				ctx.closePath();
				ctx.strokeStyle = '#000';
				ctx.lineWidth = 2 * this.rem;
				ctx.stroke();
				ctx.restore();
			}
		},
		drawHour: function(hour, minute){
			var ctx = this.ctx;
			ctx.save();
			ctx.beginPath();
			var hRad = 2 * Math.PI / 12 * hour;
			var mRad = 2 * Math.PI / 12 / 60 * minute;
			ctx.rotate(hRad + mRad);
			ctx.lineWidth = 6 * this.rem;
			ctx.lineCap = "round";         //设置或返回线条的结束端点样式
			ctx.moveTo(0, 10 * this.rem);
			ctx.lineTo(0, -this.r / 2);
			ctx.stroke();
			ctx.restore();
		},
		drawMinute: function(minute){
			var ctx = this.ctx;
			ctx.save();
			ctx.beginPath();
			var rad = 2 * Math.PI / 60 * minute;
			ctx.rotate(rad);
			ctx.lineWidth = 3 * this.rem;
			ctx.lineCap = "round";
			ctx.moveTo(0, 10 * this.rem);
			ctx.lineTo(0, -this.r + 26 * this.rem);
			ctx.stroke();
			ctx.restore();
		},
		drawSecond: function(second){
			var ctx = this.ctx;
			ctx.save();
			ctx.beginPath();
			ctx.fillStyle = "#c14543";
			var rad = 2 * Math.PI / 60 * second;
			ctx.rotate(rad);
			ctx.moveTo(-3 * this.rem, 20 * this.rem);
			ctx.lineTo(3 * this.rem, 20 * this.rem);
			ctx.lineTo(1, -this.r + 26 * this.rem);
			ctx.lineTo(-1, -this.r + 26 * this.rem);
			ctx.fill();  //填充当前绘图(路径)
			ctx.restore();
		},
		drawDot: function(minute){
			var ctx = this.ctx;
			ctx.beginPath();
			ctx.fillStyle = "#fff";
			ctx.arc(0, 0, 3 * this.rem, 0, 2 * Math.PI, false);
			ctx.fill();
		}
	};

    win.DrawClock = DrawClock;
})(window);

new DrawClock({el: document.getElementById("clock")});
</script>
</body>
</html>

只要心中有丘壑,就能耕出二亩田!canvas时钟用到了canvas中大部分的api,通过学习canvas时钟的代码实现,很能了解canvas的属性和方法,同时,实现时钟效果时,用到了数学中的几何模型正弦sin和余弦cos以及弧度的计算方法,又重温了一把当年学数学时的许多乐趣,可谓是一举两得。

时钟效果图如下:

js基于canvas实现时钟组件

以上就是js基于canvas实现时钟组件的详细内容,更多关于canvas实现时钟组件的资料请关注其它相关文章!

标签:
js,canvas,js,实现时钟,canvas实现时钟组件

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昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?