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1.返回值(最常用)
//1.返回值 最常用的 function fn(){ var name="hello"; return function(){ return name; } } var fnc = fn(); console.log(fnc())//hello
这个很好理解就是以闭包的形式将 name 返回。
2.函数赋值
var fn2; function fn(){ var name="hello"; //将函数赋值给fn2 fn2 = function(){ return name; } } fn()//要先执行进行赋值, console.log(fn2())//执行输出fn2
在闭包里面给fn2函数设置值,闭包的形式把name属性记忆下来,执行会输出 hello。
3.函数参数
function fn(){ var name="hello"; return function callback(){ return name; } } var fn1 = fn()//执行函数将返回值(callback函数)赋值给fn1, function fn2(f){ //将函数作为参数传入 console.log(f());//执行函数,并输出 } fn2(fn1)//执行输出fn2
用闭包返回一个函数,把此函数作为另一个函数的参数,在另一个函数里面执行这个函数,最终输出 hello
4.IIFE(自执行函数)
(function(){ var name="hello"; var fn1= function(){ return name; } //直接在自执行函数里面调用fn2,将fn1作为参数传入 fn2(fn1); })() function fn2(f){ //将函数作为参数传入 console.log(f());//执行函数,并输出 }
直接在自执行函数里面将封装的函数fn1传给fn2,作为参数调用同样可以获得结果 hello
5.循环赋值
//每秒执行1次,分别输出1-10 for(var i=1;i<=10;i++){ (function(j){ //j来接收 setTimeout(function(){ console.log(j); },j*1000); })(i)//i作为实参传入 }
如果不采用闭包的话,会有不一样的情况,可以看我自己 闭包 的文章。
6.getter和setter
function fn(){ var name='hello' setName=function(n){ name = n; } getName=function(){ return name; } //将setName,getName作为对象的属性返回 return { setName:setName, getName:getName } } var fn1 = fn();//返回对象,属性setName和getName是两个函数 console.log(fn1.getName());//getter fn1.setName('world');//setter修改闭包里面的name console.log(fn1.getName());//getter
第一次输出 hello 用setter以后再输出 world ,这样做可以封装成公共方法,防止不想暴露的属性和函数暴露在外部。
7.迭代器(执行一次函数往下取一个值)
var arr =['aa','bb','cc']; function incre(arr){ var i=0; return function(){ //这个函数每次被执行都返回数组arr中 i下标对应的元素 return arr[i++] || '数组值已经遍历完'; } } var next = incre(arr); console.log(next());//aa console.log(next());//bb console.log(next());//cc console.log(next());//数组值已经遍历完
8.首次区分(相同的参数,函数不会重复执行)
var fn = (function(){ var arr=[];//用来缓存的数组 return function(val){ if(arr.indexOf(val)==-1){//缓存中没有则表示需要执行 arr.push(val);//将参数push到缓存数组中 console.log('函数被执行了',arr); //这里写想要执行的函数 }else{ console.log('此次函数不需要执行'); } console.log('函数调用完打印一下,方便查看已缓存的数组:',arr); } })(); fn(10); fn(10); fn(1000); fn(200); fn(1000);
执行结果如下:
可以明显的看到首次执行的会被存起来,再次执行直接取。
9.缓存
//比如求和操作,如果没有缓存,每次调用都要重复计算,采用缓存已经执行过的去查找,查找到了就直接返回,不需要重新计算 var fn=(function(){ var cache={};//缓存对象 var calc=function(arr){//计算函数 var sum=0; //求和 for(var i=0;i<arr.length;i++){ sum+=arr[i]; } return sum; } return function(){ var args = Array.prototype.slice.call(arguments,0);//arguments转换成数组 var key=args.join(",");//将args用逗号连接成字符串 var result , tSum = cache[key]; if(tSum){//如果缓存有 console.log('从缓存中取:',cache)//打印方便查看 result = tSum; }else{ //重新计算,并存入缓存同时赋值给result result = cache[key]=calc(args); console.log('存入缓存:',cache)//打印方便查看 } return result; } })(); fn(1,2,3,4,5); fn(1,2,3,4,5); fn(1,2,3,4,5,6); fn(1,2,3,4,5,8); fn(1,2,3,4,5,6);
输出结果:
以上就是js闭包的9个使用场景的详细内容,更多关于js 闭包使用场景的资料请关注其它相关文章!
标签:
js,闭包,js,闭包使用场景
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暂无js闭包的9个使用场景的评论...
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?