当在代码中更新了数据,并希望等到对应的Dom更新之后,再执行一些逻辑。这时,我们就会用到$nextTick
funcion callback(){ //等待Dom更新,然后搞点事。 } $nextTick(callback);
官方文档对nextTick的解释是:
在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。
那么,Vue是如何做的这一点的,是不是在调用修改Dom的Api之后(appendChild, textContent = "xxxxx" 诸如此类),调用了我们的回调函数?
实际上发生了什么呢。
源码
nextTick的实现逻辑在这个文件里:
vue/src/core/util/next-tick.js
我们调用的this.$nextTick实际上是这个方法:
export function nextTick (cb"htmlcode">if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { const p = Promise.resolve() timerFunc = () => { p.then(flushCallbacks) } }flushCallbacks
然后在这个文件里还有一个函数叫:flushCallbacks
用来把保存的回调函数给全执行并清空。function flushCallbacks () { pending = false const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 for (let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() } }pending
什么时候pending为true呢?
从timerFunc被调用到flushCallbacks被调用期间pending为true
即一个事件循环周期
在pending期间加入的回调函数,会被已经等待执行的flushCallbacks函数给执行。
核心机制
看完源码,发现除了利用了一个微任务的机制,和Dom更新一点关系都没有哇。
其实调用nextTick的不仅是开发者,Vue更新Dom时,也用到了nextTick。
开发者更新绑定的数据之后,Vue就会立刻调用nextTick,把更新Dom的回调函数作为微任务塞到事件循环里去。
于是,在微任务队列中,开发者调用的nextTick的回调函数,就一定在更行Dom的回调函数之后执行了。
但是问题又来了,根据浏览器的渲染机制,渲染线程是在微任务执行完成之后运行的。渲染线程没运行,怎么拿到Dom呢?
因为,渲染线程只是把Dom树渲染成UI而已,Vue更新Dom之后,在Dom树里,新的Dom节点已经存在了,js线程就已经可以拿到新的Dom了。除非开发者读取Dom的计算属性,触发了强制重流渲染线程才会打断js线程。
总结
- 首先timerFunc函数负责把回调函数们都丢到事件循环的队尾
- 然后,nextTick函数负责把回调函数们都保存起来。
- 调用nextTick函数时会调用timerFunc函数
- Vue更新Dom也会使用nextTick,而且在开发者调用nextTick之前。
- 因为4中的先后关系和事件循环的队列性质,确保了开发者的nextTick的回调一定在Dom更新之后
以上就是解析Vue中的$nextTick的详细内容,更多关于Vue中的$nextTick的资料请关注其它相关文章!
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