相思资源网 Design By www.200059.com

本文实例为大家分享了OpenLayers3实现图层控件的具体代码,供大家参考,具体内容如下

1. 前言

在实际应用中,我们将加载到地图容器中的图层通过图层显示的控件功能,来显示加载的图层,便于用户查看与操作,OpenLayers 3 中并没有提供类似的图层控件,但是他的 API 却提供了该功能的相关接口,我们可以通过调用相关的接口,实现该功能。

2. 实现思路

(1)新建一个网页,参考前面的文章加载OSM瓦片图层的方法,加载OSM瓦片、MapQuest 影像、JSON 与KML 格式的矢量图。
(2)在地图容器中新建一个div 层,用于显示图层列表,在图层列表div 中,添加一个列表头部div 、图层列表 ul ,并通过 css 控制他的样式。
(3)编写加载图层列表的功能函数,在地图加载后,调用该方法,实现图层列表的展示。

3. 实现图层列表功能的代码如下:

html:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>加载图层控件</title>
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
 <link rel="stylesheet" href="css/ol.css" >
 <link rel="stylesheet" href="css/bootstrap.min.css" >
 <link rel="stylesheet" href="css/ZoomSlider.css" >
 <script src="/UploadFiles/2021-04-02/ol.js">

代码解析:

创建一个id为 layerControl 的 div 作为显示图层列表,通过设置 z-index 让其显示到地图的上方,以及通过图层列表容器中新建一个列表(id为layerTree的ul)来承载地图容器中的图层。列表中的 li 是通过代码动态创建的,在html中只创建ul。

js代码 :

var layer = new Array(); //map中的图层数组
var layerName = new Array(); //图层名称数组
var layerVisibility = new Array(); //图层可见属性数组

/**
 * 加载图层列表数据
 * @param {ol.Map} map 地图对象
 * @param {string} id 图层列表容器ID
 */
function loadLayersControl(map, id) {
 var treeContent = document.getElementById(id); //图层目录容器

 var layers = map.getLayers(); //获取地图中所有图层
 for (var i = 0; i < layers.getLength(); i++) {
 //获取每个图层的名称、是否可见属性
 layer[i] = layers.item(i);
 layerName[i] = layer[i].get('name');
 layerVisibility[i] = layer[i].getVisible();

 //新增li元素,用来承载图层项
 var elementLi = document.createElement('li');
 treeContent.appendChild(elementLi); // 添加子节点
 //创建复选框元素
 var elementInput = document.createElement('input');
 elementInput.type = "checkbox";
 elementInput.name = "layers";
 elementLi.appendChild(elementInput);
 //创建label元素
 var elementLable = document.createElement('label');
 elementLable.className = "layer";
 //设置图层名称
 setInnerText(elementLable, layerName[i]);
 elementLi.appendChild(elementLable);

 //设置图层默认显示状态
 if (layerVisibility[i]) {
  elementInput.checked = true;
 }
 addChangeEvent(elementInput, layer[i]); //为checkbox添加变更事件      
 }
}
/**
 * 为checkbox元素绑定变更事件
 * @param {input} element checkbox元素
 * @param {ol.layer.Layer} layer 图层对象
 */
function addChangeEvent(element, layer) {
 element.onclick = function() {
 if (element.checked) {
  layer.setVisible(true); //显示图层
 } else {
  layer.setVisible(false); //不显示图层
 }
 };
}
/**
 * 动态设置元素文本内容(兼容)
 */
function setInnerText(element, text) {
 if (typeof element.textContent == "string") {
 element.textContent = text;
 } else {
 element.innerText = text;
 }
}

function init() {
 //实例化Map对象加载地图
 var map = new ol.Map({
 target: 'map', //地图容器div的ID
 //地图容器中加载的图层
 layers: [
  //加载瓦片图层数据
  new ol.layer.Tile({
  source: new ol.source.OSM(),
  name: '世界地图(OSM瓦片)'
  }),

  new ol.layer.Vector({
  source: new ol.source.Vector({
   url: 'data/geojson/countries.geojson',
   format: new ol.format.GeoJSON()
  }),
  name: '国界(Json格式矢量图)'
  }),
  new ol.layer.Vector({
  source: new ol.source.Vector({
   url: 'data/kml/2012-02-10.kml',
   format: new ol.format.KML({
   extractStyles: false
   })
  }),
  name: '点(KML格式矢量图)'
  })
 ],
 //地图视图设置
 view: new ol.View({
  center: [0, 0], //地图初始中心点
  zoom: 2 //地图初始显示级别
 })
 });
 //实例化ZoomSlider控件并加载到地图容器中
 var zoomslider = new ol.control.ZoomSlider();
 map.addControl(zoomslider);
 //实例化zoomToExent控件并加载到地图容器中
 var zoomToExent = new ol.control.ZoomToExtent({
 extend: [13100000, 4290000,
  13200000, 5210000
 ]
 });
 map.addControl(zoomToExent);
 //加载图层列表数据
 loadLayersControl(map, "layerTree");
}

代码解析:

(1)首先创建一个地图容器,分别加载 OSM 瓦片图层、JSON 与 KML 格式的矢量图,并在初始化这些图层时,新增一个 name 属性,用于说明当前图层的名称。
(2)封装了一个功能函数 loadLayersControl ,用于加载图层了列表,需要传入两个参数,map 与 id 分别为地图容器对象、图层列表 id ,实现思路:

①调用 Map 对象的 getLayers 方法获取当前地图容器中加载的所有图层,存入图层数组layer中。
②遍历这些图层,通过图层对象调用 get(‘name') 得到图层名,并存入图层名称数组 layerName 中,调用 getVisible() 得到图层的可见属性,并存入到图层可见性数组中(layerVisibility)
③分别新增 li 元素,用来承载图层项,在 li 中创建复选框元素(checkbox)控制图层显示,创建 label 元素显示图层名称。其中,通过 addChangeEvent 方法为checkbox 元素绑定变更事件,在事件中实现通过 Layer 的 setVisible 方法控制图层的显示。
(3)在 head 标签中,通过 script 标签引入 loadLayersControl.js,实现动态加载图层列表。

4. 实现效果如下:

OpenLayers3实现图层控件功能

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
OpenLayers3,图层控件

相思资源网 Design By www.200059.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
相思资源网 Design By www.200059.com

评论“OpenLayers3实现图层控件功能”

暂无OpenLayers3实现图层控件功能的评论...

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?