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前言
因官方文档描述不清晰,本文主要介绍微信小程序动画 实现过程 / 实现方式。
实现过程
推荐你对照 官方文档 来看本文章,这样更有利于理解。
简单来说,整个动画实现过程就三步:
- 创建一个动画实例
animation
。 - 调用实例的方法来描述动画。
- 最后通过动画实例的
export
方法导出动画数据传递给组件的animation
属性。
前两步是定义一个动画并设置都要干什么,然后把这个设置好的 “规则” 扔给界面上的某个元素,让它按照这个规则执行。
当然如果有多个元素的
animation="{{ani}}"
,也都会执行这个动画规则。
实现过程
上面是理论,接下来进入实操环节,我们通过一个例子来验证。
index.wxml
<!-- 动画容器(执行动画) --> <view animation="{{ ani }}" class="content"></view> <!-- END --> <!-- 触发按钮 --> <button bindtap="go">动起来</button> <!-- END -->
index.js
Page({ /* * 事件处理 */ data: {}, /* * 事件处理 */ go: function() { // 1.创建动画实例(animation) var animation = wx.createAnimation({ duration: 1500,//动画持续时间 timingFunction: 'ease-in',//动画以低速开始 //具体配置项请查看文档 }) // 2.通过实例描述对象() /* * 链式(类似JQuery) * 用 . 拼接动画 * 最后step()结尾表动画结束 */ animation.translate(100, 100).rotate(180).rotate(360).step() // 3.导出动画 this.setData({ ani: animation.export() }) } })
index.css
.content {/*为了能看清效果*/ width: 200rpx; height: 200rpx; border: 3px solid red; }
总结
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暂无详解微信小程序动画Animation执行过程的评论...
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昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
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