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本文实例为大家分享了微信小程序实现翻牌抽奖的具体代码,供大家参考,具体内容如下
效果图如下所示
这里做的比较简陋,就花了一点时间实现了翻牌抽奖效果,提供思路
.wxml
<view class="button" bindtap="again">重新翻牌</view> <view class="curin-index"> <view bindtap="{{whether" wx:for="{{9}}" wx:key="index" data-index="{{index+1}}" class="currin {{really == index+1" style="{{really == index+1 && implement > 1"> {{really == index+1"htmlcode">view{ box-sizing: border-box; } .button{ width: 40%; height: 80rpx; line-height: 80rpx; background-color: #fadbd9; color: #e54d42; text-align: center; border-radius: 10rpx; margin: 30rpx 30%; float: left; position: relative; } .curin-index{ width: 100%; float: left; } .currin{ margin-left: 4%; margin-top: 50rpx; width: 28%; float: left; background-image: linear-gradient(45deg, #0081ff, #1cbbb4); color: #fff; text-align: center; height: 200rpx; line-height: 200rpx; border-radius: 10rpx; position: relative; } .currin::before { content: ""; display: block; background: inherit; filter: blur(10rpx); position: absolute; width: 100%; height: 100%; top: 10rpx; left: 10rpx; z-index: -1; opacity: 0.4; transform-origin: 0 0; border-radius: inherit; transform: scale(1, 1); } .cinton1{ animation: cinton1 alternate linear 2 1s; } @keyframes cinton1{ from { top: 0; left: 0; } to { top: 230rpx; left: 230rpx; } } .cinton2{ animation: cinton2 alternate linear 2 1s; } @keyframes cinton2{ from { top: 0; left: 0; } to { top: 230rpx; left: 0rpx; } } .cinton3{ animation: cinton3 alternate linear 2 1s; } @keyframes cinton3{ from { top: 0; left: 0; } to { top: 230rpx; left: -230rpx; } } .cinton4{ animation: cinton4 alternate linear 2 1s; } @keyframes cinton4{ from { top: 0; left: 0; } to { top: 0rpx; left: 230rpx; } } .cinton6{ animation: cinton6 alternate linear 2 1s; } @keyframes cinton6{ from { top: 0; left: 0; } to { top: 0rpx; left: -230rpx; } } .cinton7{ animation: cinton7 alternate linear 2 1s; } @keyframes cinton7{ from { top: 0; left: 0; } to { top: -230rpx; left: 230rpx; } } .cinton8{ animation: cinton8 alternate linear 2 1s; } @keyframes cinton8{ from { top: 0; left: 0; } to { top: -230rpx; left: 0rpx; } } .cinton9{ animation: cinton9 alternate linear 2 1s; } @keyframes cinton9{ from { top: 0; left: 0; } to { top: -230rpx; left: -230rpx; } } .animt{ animation: fanzhuan 1.2s; } @keyframes fanzhuan{ 0% { transform: perspective(150px) rotateY(0deg); } 50% { transform: perspective(150px) rotateY(0deg); } 100% { transform: perspective(150px) rotateY(179.9deg); } }.js
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。