三元操作符
如果使用if...else语句,那么这是一个很好节省代码的方式。
const x = 20; let big; if (x > 10) { big = true; } else { big = false; } //这样写... const big = x > 10 "htmlcode">if (variable1 !== null || variable1 !== undefined || variable1 !== '') { let variable2 = variable1; } // 这样写 const variable2 = variable1 || 'new';不要相信我,请先相信自己的测试(可以把下面的代码粘贴在es6console)
let variable1; let variable2 = variable1 || ''; console.log(variable2 === ''); // true variable1 = 'foo'; variable2 = variable1 || ''; console.log(variable2); // foo声明变量
在函数中声明变量时,像下面这样同时声明多个变量可以节省你大量的时间和空间:
let x; let y; let x = 3; // or "htmlcode">if (likeJavaScript === true) //or if (likeJavaScript)"htmlcode">let a; if (a !== true) { // do something ... } //or let a; if (!a) { // do something ... }"htmlcode">for (let i = 0; i < allImgs.length; i++) //or for (let index in allImgs)"htmlcode">function logArrayElements(element, index, array) { console.log('a[' + index + ']=' + element); } [2, 5, 9].forEach(logArrayElements); // logs: // a[0] = 2 // a[1] = 5 // a[2] = 9对象属性
定义对象文字(Object literals)让JavaScript变得更有趣。ES6提供了一个更简单的办法来分配对象的属性。如果属性名和值一样,你可以使用下面简写的方式。
const obj = {x: x, y: y}; //or const obj = {x, y};箭头函数
经典函数很容易读和写,但它们确实会变得有点冗长,特别是嵌套函数中调用其他函数时还会让你感到困惑。
function sayHello(name) { console.log('Hello', name); } setTimeout(function() { console.log('Loaded') }, 2000); list.forEach(function(item){ console.log(item) }) //or sayHello = name => console.log('Hello', name); setTimeout(() => console.log('Loaded'), 2000); list.forEach(item => console.log(item));"htmlcode">function calcCircumference(diameter) { return Math.PI * diameter } //or calcCircumference = diameter => ( Math.PI * diameter; )"htmlcode">function volume(l, w, h) { if (w === undefined) w = 3; if (h === undefined) h = 4; return l * w * h; } //or volume = (l, w = 3, h = 4) => (l * w * h); volume(2); // 24"htmlcode">const welcome = 'You have logged in as' + first + ' ' + last + '.'; const db = 'http://' + host + ':' + port + '/' + database; //or const welcome = `You have logged in as ${first} ${last}`; const db = `http://${host}:${port}/${database}`;Destructuring Assignment(解构赋值)
const observable = require('mobx/observable'); const action = require('mobx/action'); const runInAction = require('mobx/runInAction'); const store = this.props.store; const form = this.props.form; const loading = this.props.loading; const errors = this.props.errors; const entity = this.props.entity; //or import {observable, action, runInAction} from 'mobx'; const {store, form, loading, errors, entity} = this.props;"htmlcode">const {store, form, loading, errors, entity:contact} = this.props; //通过 : 号来重命名Spread Operator(扩展运算符)
Spread Operator是ES6中引入的,使JavaScript代码更高效和有趣。它可以用来代替某些数组的功能。Spread Operator只是一个系列的三个点(...)。
// Joining arrays const odd = [1, 3, 5]; const nums = [2, 4, 6].concat(odd); // cloning arrays const arr = [1, 2, 3, 4]; const arr2 = arr.slice(); //or // Joining arrays const odd = [1, 3, 5]; const nums = [2, 4, 6, ...odd]; console.log(nums); // [2, 4, 6, 1, 3, 5] // cloning arrays const arr = [1, 2, 3, 4]; const arr2 = [...arr];不像concat()函数,使用Spread Operator你可以将一个数组插入到另一个数组的任何地方。
const odd = [1, 3, 5]; const nums = [2, ...odd, 4, 6];另外还可以当作解构符:
const {a, b, ...z} = {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4}; console.log(a); // 1 console.log(b); // 2 console.log(z); // {c: 3, d: 4}强制参数
function foo(bar) { if (bar === undefined) { throw new Error('Missing parameter!'); } return bar; } //or mandatory = () => { throw new Error('Missing parameter!'); } foo = (bar = mandatory()) => { return bar; }Array.find
如果你以前写过一个查找函数,你可能会使用一个for循环。在ES6中,你可以使用数组的一个新功能find()。
const pets = [ {type: 'Dog', name: 'Max'}, {type: 'Cat', name: 'Karl'}, {type: 'Dog', name: 'Tommy'} ] function findDog(name) { for (let i = 0; i < pets.length; ++i) { if (pets[i].type === 'Dog' && pets[i].name === name) { return pets[i]; } } } // or pet = pets.find(pet => pet.type === 'Dog' && pet.name === 'Tommy'); console.log(pet); // {type: 'Dog', name: 'Tommy'}Object[key]
你知道Foo.bar也可以写成Foo[bar]吧。起初,似乎没有理由应该这样写。然而,这个符号可以让你编写可重用代码块。
function validate(values) { if (!values.first) return false; if (!values.last) return false; return true; } console.log(validate({first: 'Bruce', last: 'Wayne'})); // true这个函数可以正常工作。然而,需要考虑一个这样的场景:有很多种形式需要应用验证,而且不同领域有不同规则。在运行时很难创建一个通用的验证功能。
// object validation rules const schema = { first: { required: true }, last: { required: true } } // universal validation function const validate = (schema, values) => { for(field in schema) { if (schema[field].required) { if(!values[field]) { return false; } } } return true; } console.log(validate(schema, {first: 'Bruce'})); // false console.log(validate(schema, {first: 'Bruce', last: 'Wayne'})); //true现在我们有一个验证函数,可以各种形式的重用,而不需要为每个不同的功能定制一个验证函数。
Double Bitwise NOT
如果你是一位JavaScript新手的话,对于逐位运算符(Bitwise Operator)你应该永远不会在任何地方使用。此外,如果你不处理二进制0和1,那就更不会想使用。
然而,一个非常实用的用例,那就是双位操作符。你可以用它替代Math.floor()。Double Bitwise NOT运算符有很大的优势,它执行相同的操作要快得多。你可以在这里阅读更多关于位运算符相关的知识。
Math.floor(4.9) === 4; // true //or ~~4.9 === 4; //true以上就是JavaScript编码小技巧分享的详细内容,更多关于JavaScript编码技巧的资料请关注其它相关文章!
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昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?