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需求:
原理:
拖动效果的实现基本都是dom操作来实现的,通过拖动分隔线,计算分隔线与浏览器边框的距离(left),来实现拖动之后的不同宽度的计算;当拖动分隔线1时,计算元素框left和mid;当拖动分隔线2时,计算元素框mid和right;同时设置元素框最小值以防止元素框拖没了(其实是被遮住了)。使用SetCapture() 和 ReleaseCapture()的函数功能指定窗口里设置鼠标捕获。
html部分代码:
<template> <div> <ul class="box" ref="box"> <li class="left" ref="left">西瓜</li> <li class="resize" ref="resize"></li> <li class="mid" ref="mid">备注2</li> <li class="resize2" ref="resize2"></li> <li class="right" ref="right">test</li> </ul> <ul class="box" ref="box"> <li class="left" ref="left">芒果</li> <li class="resize" ref="resize"></li> <li class="mid" ref="mid">备注</li> <li class="resize2" ref="resize2"></li> <li class="right" ref="right">test</li> </ul> </div> </template>
js部分代码:
<script> export default { mounted () { this.dragControllerDiv(); }, methods: { dragControllerDiv: function () { var resize = document.getElementsByClassName('resize'); var resize2 = document.getElementsByClassName('resize2'); var left = document.getElementsByClassName('left'); var right = document.getElementsByClassName('right'); var mid = document.getElementsByClassName('mid'); var box = document.getElementsByClassName('box'); for (let i = 0; i < resize.length; i++) { resize[i].onmousedown = function (e) { var startX = e.clientX; resize[i].left = resize[i].offsetLeft; document.onmousemove = function (e) { var endX = e.clientX; var rightW = right[i].offsetWidth; var moveLen = resize[i].left + (endX - startX); var maxT = box[i].clientWidth - resize[i].offsetWidth; if (moveLen < 150) moveLen = 150; if (moveLen > maxT - rightW - 150) moveLen = maxT - rightW - 150; resize[i].style.left = moveLen; for (let j = 0; j < left.length; j++) { left[j].style.width = moveLen + 'px'; mid[j].style.width = (box[i].clientWidth - moveLen - rightW - 10) + 'px'; } } document.onmouseup = function (evt) { document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; resize[i].releaseCapture && resize[i].releaseCapture(); } resize[i].setCapture && resize[i].setCapture(); return false; } } for (let i = 0; i < resize2.length; i++) { resize2[i].onmousedown = function (e) { var startX = e.clientX; resize2[i].left = resize2[i].offsetLeft; document.onmousemove = function (e) { var endX = e.clientX; var leftW = left[i].offsetWidth; var moveLen = resize2[i].left + (endX - startX) - leftW; var maxT = box[i].clientWidth - resize2[i].offsetWidth - 5; if (moveLen < 150) moveLen = 150; if (moveLen > maxT - leftW - 150) moveLen = maxT - leftW - 150; resize2[i].style.left = moveLen; for (let j = 0; j < right.length; j++) { mid[j].style.width = moveLen + 'px'; right[j].style.width = (box[i].clientWidth - moveLen - leftW - 10) + 'px'; } } document.onmouseup = function (evt) { document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; resize2[i].releaseCapture && resize2[i].releaseCapture(); } resize2[i].setCapture && resize2[i].setCapture(); return false; } } } } } </script>
style部分:
<style scoped> ul,li{ list-style: none; display: block; margin:0; padding:0; } .box{ width:800px; height:32px; overflow:hidden; } .left{ width:calc(30% - 10px); height:100%; background:skyblue; float:left; } .resize{ width:5px; height:100%; cursor: w-resize; float:left; } .resize2{ width:5px; height:100%; cursor: w-resize; float:left; } .right{ float:left; width:35%; height:100%; background:tomato; } .mid{ float:left; width:35%; height:100%; background:#f00; } </style>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:
Vuejs,拖动,元素,自适应
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暂无Vuejs通过拖动改变元素宽度实现自适应的评论...
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?