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本文实例为大家分享了js实现飞机大战游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
1.html代码
<html> <head> <title></title> <meta http-equiv="content" content="text/html" charset="utf-8"/> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/main.css" /> </head> <body> <div id="contentdiv"> <div id="startdiv"> <button οnclick="begin()">开始游戏</button> </div> <div id="maindiv"> <div id="scorediv"> <label>分数:</label> <label id="label">0</label> </div> <div id="suspenddiv"> <button>继续</button><br/> <button>重新开始</button><br/> <button>回到主页</button> </div> <div id="enddiv"> <p>飞机大战分数</p> <p id="planscore">0</p> <div><button οnclick="jixu()">继续</button></div> </div> </div> </div> <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/main.js">2.js主要代码
//获得主界面 var mainDiv=document.getElementById("maindiv"); //获得开始界面 var startdiv=document.getElementById("startdiv"); //获得游戏中分数显示界面 var scorediv=document.getElementById("scorediv"); //获得分数界面 var scorelabel=document.getElementById("label"); //获得暂停界面 var suspenddiv=document.getElementById("suspenddiv"); //获得游戏结束界面 var enddiv=document.getElementById("enddiv"); //获得游戏结束后分数统计界面 var planscore=document.getElementById("planscore"); //初始化分数 var scores=0; /* 创建飞机类 */ function plan(hp,X,Y,sizeX,sizeY,score,dietime,sudu,boomimage,imagesrc){ this.planX=X; this.planY=Y; this.imagenode=null; this.planhp=hp; this.planscore=score; this.plansizeX=sizeX; this.plansizeY=sizeY; this.planboomimage=boomimage; this.planisdie=false; this.plandietimes=0; this.plandietime=dietime; this.plansudu=sudu; //行为 /* 移动行为 */ this.planmove=function(){ if(scores<=50000){ this.imagenode.style.top=this.imagenode.offsetTop+this.plansudu+"px"; } else if(scores>50000&&scores<=100000){ this.imagenode.style.top=this.imagenode.offsetTop+this.plansudu+1+"px"; } else if(scores>100000&&scores<=150000){ this.imagenode.style.top=this.imagenode.offsetTop+this.plansudu+2+"px"; } else if(scores>150000&&scores<=200000){ this.imagenode.style.top=this.imagenode.offsetTop+this.plansudu+3+"px"; } else if(scores>200000&&scores<=300000){ this.imagenode.style.top=this.imagenode.offsetTop+this.plansudu+4+"px"; } else{ this.imagenode.style.top=this.imagenode.offsetTop+this.plansudu+5+"px"; } } this.init=function(){ this.imagenode=document.createElement("img"); this.imagenode.style.left=this.planX+"px"; this.imagenode.style.top=this.planY+"px"; this.imagenode.src=imagesrc; mainDiv.appendChild(this.imagenode); } this.init(); } /* 创建子弹类 */ function bullet(X,Y,sizeX,sizeY,imagesrc){ this.bulletX=X; this.bulletY=Y; this.bulletimage=null; this.bulletattach=1; this.bulletsizeX=sizeX; this.bulletsizeY=sizeY; //行为 /* 移动行为 */ this.bulletmove=function(){ this.bulletimage.style.top=this.bulletimage.offsetTop-20+"px"; } this.init=function(){ this.bulletimage=document.createElement("img"); this.bulletimage.style.left= this.bulletX+"px"; this.bulletimage.style.top= this.bulletY+"px"; this.bulletimage.src=imagesrc; mainDiv.appendChild(this.bulletimage); } this.init(); } /* 创建单行子弹类 */ function oddbullet(X,Y){ bullet.call(this,X,Y,6,14,"image/bullet1.png"); } /* 创建敌机类 */ function enemy(hp,a,b,sizeX,sizeY,score,dietime,sudu,boomimage,imagesrc){ plan.call(this,hp,random(a,b),-100,sizeX,sizeY,score,dietime,sudu,boomimage,imagesrc); } //产生min到max之间的随机数 function random(min,max){ return Math.floor(min+Math.random()*(max-min)); } /* 创建本方飞机类 */ function ourplan(X,Y){ var imagesrc="/UploadFiles/2021-04-02/我的飞机.gif">3.css样式
*{ margin: 0; padding: 0; } #contentdiv{ position: absolute; left: 500px; } #startdiv{ width: 320px; height: 568px; background-image: url(../image/开始背景.png); } button{ outline: none; } #startdiv button{ position: absolute; top: 500px; left: 82px; width: 150px; height: 30px; border: 1px solid black; border-radius: 30px; background-color: #c4c9ca; } #maindiv{ width: 320px; height: 568px; background-image:url(../image/background_1.png) ; display: none; } #maindiv img{ position: absolute; z-index: 1; } #scorediv{ font-size: 16px; font-weight: bold; position: absolute; top: 10px; left: 10px; display: none; } #scorediv{ font-size: 18px; font-weight: bold; } #suspenddiv{ position: absolute; top: 210px; left: 82px; display: none; z-index: 2; } #suspenddiv button{ width: 150px; height: 30px; margin-bottom: 20px; border: 1px solid black; border-radius: 30px; background-color: #c4c9ca; } #enddiv{ position: absolute; top: 210px; left: 75px; border: 1px solid gray; border-radius: 5px; text-align: center; background-color:#d7ddde; display: none; z-index: 2; } .plantext{ width: 160px; height: 30px; line-height: 30px; font-size: 16px; font-weight: bold; } #planscore{ width: 160px; height: 80px; line-height: 80px; border-top: 1px solid gray; border-bottom: 1px solid gray; font-size: 16px; font-weight: bold; } #enddiv div{ width: 160px; height: 50px; } #enddiv div button{ margin-top:10px ; width: 90px; height: 30px; border: 1px solid gray; border-radius: 30px; }更多有趣的经典小游戏实现专题,分享给大家:
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:
js,飞机大战
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?