一、本文将会出现以下英语词汇
assignment["color: #ff0000">二、带你领略JS常见的四种Error类型
1、ReferenceError(引用错误):使用了未定义的变量。错误之前的代码会执行,之后代码不会执行。
// 1、变量未定义便直接使用 console.log(my); // 报错:Uncaught ReferenceError: my is not defined // 翻译:my未定义 // 2、将变量赋值给一个无法被赋值的东东 Math.random()=1; // 报错:Uncaught ReferenceError: Invalid left-hand side in assignment // 翻译:左侧的赋值无效
2、TypeError(类型错误):变量或参数不是预期类型,或调用对象不存在的属性方法。错误之前的代码会执行,之后代码不会执行。
// 1、变量不是预期类型,比如对字符串、布尔值、数值等原始类型的值使用new命令。 let userName = new "zhangpeiyue"; // 报错:Uncaught TypeError: "zhangpeiyue" is not a constructor // 翻译:"zhangpeiyue" 不是一个构造函数。new 操作符后应该是一个构造函数 // 2、变量不是预期类型,比如变量被作为函数来使用 let userName = "zhangpeiyue"; console.log(userName()) // 报错:Uncaught TypeError: userName is not a function // 翻译:userName 不是一个函数 // 3、对象的属性或方法不存在 const obj = undefined;// 为null也会报错 console.log(obj.userName); // 报错:Uncaught TypeError: Cannot read property 'userName' of undefined // 翻译:undefined的环境下无法读取属性“userName”
3、RangeError(范围错误):数据值不在JS所允许的范围内。错误之前的代码会执行,之后代码不会执行。
// 1、递归函数未设置跳出的条件 function run(){ run(); } run(); // 报错:Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded // 翻译:超出最大调用堆栈大小。原因函数一直调用,直到达到调用堆栈限制。 // 2、无效的数组长度,应该是个正整数 const arr =new Array(-1); // 报错:Uncaught RangeError: Invalid array length // 翻译:无效的数组长度
4、SyntaxError(语法错误):即写的代码不符合js编码规则。我们可以根据后面的信息提示去修改错误,当然,语法错误,浏览器会直接报错,整个代码都不会执行。
// 1、程序错误,比如写错,或者缺少 , ) ; } 这些符号。 const obj = {; // 报错:Uncaught SyntaxError: Unexpected token ';' // 翻译:";"该标记有些出乎意料。 // 2、变量定义不合法 let 8userName = "zhangpeiyue"; // 报错:Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token // 翻译:定义的变量标记无效 // 3、对象属性赋值语法错误 const obj = { userName = "zhangpeiyue" } // 报错:Uncaught SyntaxError: Invalid shorthand property initializer // 翻译:对象属性初始值无效。原因:对象中属性与其对应的值之间使用“=” // 语法错误有很多,在此就不一一列举了
三、通过try…catch处理Error
1、被try包裹的代码块一旦出现Error,会将Error传递给catch并运行catch代码块。不会影响后续代码运行。
try{ console.log(userName); }catch (err) { // ReferenceError: userName is not defined console.log(err); } console.log("我还会继续运行哦!!")
2、出现SyntaxError(语法错误),不会被抛出。
try{ // Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token const 8userName = "zhangpeiyue"; }catch (err) { console.log(err); } console.log("我不会继续运行了!!")
3、通过 throw new Error 抛出错误
try{ throw new Error("出现异常了"); }catch (err) { // 错误相关信息 console.log(err.message);// 出现异常了 // 函数调用栈记录信息 console.log(err.stack);// Error: 出现异常了 } console.log("我还会继续运行哦!!")
4、不管有没有异常,finally中的代码都会在try和catch之后执行
try{ throw new Error("出现异常了"); }catch (err) { // 错误相关信息 console.log(err.message);// 出现异常了 // 函数调用栈记录信息 console.log(err.stack);// Error: 出现异常了 }finally { // 不管有没有异常,我都会执行。哪怕你有return,我也会执行! console.log("不管有没有异常,我都会执行。哪怕你有return,我也会执行!") } console.log("我还会继续运行哦!!")
5、总结
- 只要不发生语法错误,程序即可不中断执行。
- 使用try包裹的代码,即使不出错,效率也比不用try包裹的代码低。
- 在try中,尽量少的包含可能出错的代码。
- 无法提前预知错误类型的错误,必须用try catch捕获。
- finally可以省略。
try{ //可能发生错误的代码 }catch(err){ //只有发生错误时才执行的代码 }finally{ //无论是否出错,肯定都要执行的代码 }
最后,代码出现错误并不可怕,真正可怕的是你的业务及代码逻辑出现问题才是真正灾难的开始!
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?