前端团队开发时,是必须要有一个统一的前端规范的,用一套统一的规范来规范开发者,可以有效的避免在提交和拉取代码时造成的代码错乱问题,这边文章主要讲下我们团队的代码规范使用,eslint结合vscode保存时自动修复不规范代码,githooks提交代码时的eslint校验和信息规范。
添加eslint
vue-cli3构建一个新项目(包含eslint模块),完成后添加 .eslintrc.js
配置如下:
module.exports = { root: true, parserOptions: { parser: 'babel-eslint', sourceType: 'module' }, env: { browser: true }, // https://github.com/standard/standard/blob/master/docs/RULES-en.md extends: [ 'plugin:vue/base' ], // required to lint *.vue files plugins: [ 'vue' ], // add your custom rules here 'rules': { // allow paren-less arrow functions 'indent': [2, 2], // 两个空格的缩进 'quotes': [2, 'single'], // js必须使用单引号 'linebreak-style': [2, 'unix'], // 换行风格 unix/windows 'semi': [2, 'never'], // 语句强制分号结尾 // 'no-console': [1], // 不允许console语句 'no-unused-vars': [1], // 声明了变量但是没有使用检测 'space-unary-ops': [1, { 'words': true, 'nonwords': false }], // 一元运算符的前/后要不要加空格 'brace-style': [2, '1tbs', { 'allowSingleLine': false }], // 大括号风格 'comma-spacing': [2, { 'before': false, 'after': true }], // 逗号后有空格,前没有空格 'comma-style': [2, 'last'], // 逗号跟在结尾 'key-spacing': [2, { 'beforeColon': false, 'afterColon': true }], // 对象字面量中冒号的前后空格 'lines-around-comment': [ // 行前/行后备注 2, { 'beforeBlockComment': false, // 段注释的前后 'beforeLineComment': false, // 行注释的前面 'afterBlockComment': false, // 块注释的后面 'afterLineComment': false, // 行注释的后面 'allowBlockStart': true, 'allowObjectStart': true, 'allowArrayStart': true }], 'max-depth': [2, 4], // 代码最多允许4层嵌套 'max-len': [1, 1000, 2], 'max-nested-callbacks': [2, 3], // 回调嵌套深度 'max-params': [2, 5], // 函数最多只能有5个参数 'max-statements': [1, 80], // 单个函数最多80条语句 'no-array-constructor': [2], // 禁止使用数组构造器 'no-lonely-if': 2, // // 禁止else语句内只有if语句 'no-multiple-empty-lines': [2, { 'max': 3, 'maxEOF': 1 }], // 空行最多不能超过2行 'no-nested-ternary': 2, // 不使用嵌套的三元表达式 'no-spaced-func': 2, // 函数调用时 函数名与()之间不能有空格 'no-trailing-spaces': 2, // 一行结束后面不要有空格 'no-unneeded-ternary': 2, // 禁止不必要的嵌套 var isYes = answer === 1 "text-align: center">可以结合vscode的eslint插件快速修复无法通过验证的代码,首先下载插件,然后更改setting.json配置文件,具体如下:
"eslint.validate": [ "javascript", "javascriptreact", "vue-html" ], "eslint.run": "onSave", "editor.codeActionsOnSave": { "source.fixAll.eslint": true }配置完成之后重启vscode,在编辑代码的时候如果未符合eslint的校验,保存时会自动修复代码。
添加git hooks
前端团队开发中如果没有做正确的校验就提交了代码,拉取代码时会导致很多地方爆红不符合定制的开发规范,因此可以在提交代码时做些限制.在
git
提交代码时,会触发一些列的钩子函数,可以通过husky
这个git hooks的工具来进行代码提交校验,需要先安装依赖包cnpm i -D husky lint-staged @commitlint/config-conventional @commitlint/cli
.然后在package.json中添加如下代码:// package.json "husky": { "hooks": { "pre-commit": "lint-staged",// 在pre-commit阶段运行下面配置的校验功能 "commit-msg": "commitlint -E HUSKY_GIT_PARAMS" // 这个是规范提交的信息的,结合commitlint.config.js使用 } }, "lint-staged": { "src/**/*.{js,vue}": [ "npm run lint", "git add ." ] }// commitlint.config.js // 参考的官方配置,提交的信息必须按照下面规范书写,类似`git commit -m 'feat: 添加eslint'` module.exports = { parserPreset: 'conventional-changelog-conventionalcommits', rules: { 'body-leading-blank': [1, 'always'], 'body-max-line-length': [2, 'always', 100], 'footer-leading-blank': [1, 'always'], 'footer-max-line-length': [2, 'always', 100], 'header-max-length': [2, 'always', 100], 'scope-case': [2, 'always', 'lower-case'], 'subject-case': [ 2, 'never', ['sentence-case', 'start-case', 'pascal-case', 'upper-case'] ], 'subject-empty': [2, 'never'], 'subject-full-stop': [2, 'never', '.'], 'type-case': [2, 'always', 'lower-case'], 'type-empty': [2, 'never'], 'type-enum': [ 2, 'always', [ 'build', 'chore', 'ci', 'docs', 'feat', 'fix', 'perf', 'refactor', 'revert', 'style', 'test' ] ] } }接下来修改文件提交代码,最后commit的时候就会对已修改文件进行校验,如果eslint校验不通过,或者commit信息不符合规范都是不能提交代码的,以上步骤已经可以很好的改善代码和提交信息规范,这对于团队项目开发能够很大对提高代码质量。
总结
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?