稍微总结了一下Vue中父子间传值以及相互调方法的问题,非常基础、希望可以帮到你!先来个最常用的,直接上代码:
1、父传值给子组件
父组件:
<template> <div> <p class="father">父组件</p> <child :sid="id"></child> </div> </template> <script> import child from './child' export default { components: { child }, data() { return { id:'0920', // 父组件向子组件传的值 } }, } </script>
子组件:
<template> <div> <p class="child">子组件</p> <p class="child">接收父组件的值是:{{sid}}</p> </div> </template> <script> export default { props:{ sid:{ type:String, default: '0' } }, data() { return { } } } </script>
①在父组件中的操作如下:
②子组件中的操作如下:
2、子传值给父组件
父组件:
<template> <div> <p class="father">父组件</p> <p class="father">接收到子组件的值:{{childSia}}</p> <child @passVaule="passValue"></child> </div> </template> <script> import child from './child' export default { components: { child }, data() { return { childSia:'', // 接收子组件的值 } }, methods: { passValue(data) { this.childSia = data; } } } </script>
子组件:
<template> <div> <p class="child">子组件</p> <button @click="valueClick">传值</button> </div> </template> <script> export default { data() { return { } }, methods: { valueClick() { this.$emit('passVaule',19) } } } </script>
截图说明太累了,我直觉总结我文字吧。
①子组件中给一个方法去触发$emit,第一个参数是在父组件引入子组件绑定的函数名('passVaule'),第二个是要传的值(19)
②父组件中绑定一个函数,调用父组件中绑定的函数,在其中对值进行接收操作
3、子调用父组件中的方法
父组件:
<template> <div> <p class="father">父组件</p> <child @funVaule="funValue"></child> </div> </template> <script> import child from './child' export default { components: { child }, data() { return { } }, methods: { funValue() { console.log('调用了父组件中的函数'); } } } </script>
子组件:
<template> <div> <p class="child">子组件</p> <button @click="funClick">调用父组件方法</button> </div> </template> <script> export default { data() { return { } }, methods: { funClick() { this.$emit('funVaule') } } } </script>
①这个跟子传值给父类似,只是不传值,调用了父组件的绑定的函数
4、父调用子组件中的方法
父组件:
<template> <div> <p class="father">父组件</p> <button @click="childClick">调用子组件方法</button> <child ref="mychild" ></child> </div> </template> <script> import child from './child' export default { components: { child }, data() { return { } }, methods: { childClick() { this.$refs.mychild.testNum(9809) } } } </script>
子组件:
<template> <div> <p class="child">子组件</p> </button> </div> </template> <script> export default { data() { return { } }, methods: { testNum(e) { console.log('调用了子组件中的方法 11111',e) } } } </script>
① 父组件中在引入的子组件中写入 ref = "mychild" mychid为自己定义的实例名
② 在函数中写 this.refs.mychild.testNum()。 “testNum”为子组件中定义的函数名
③子组件定义一个函数,让父组件调用即可,我定义的位testNum
④这个方法也可以进行传值,在括号中写入值,子组件接收即可 。
希望此文可以帮助到你哦。先去吃饭啦
以上就是快速了解Vue父子组件传值以及父调子方法、子调父方法的详细内容,更多关于Vue父子组件传值 的资料请关注其它相关文章!
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。