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拖拽排序列表
思路
界面分为两层:
- 底层,正常列表展示,拖拽的时候不做处理(大牛直接加了动画,原谅我技艺不精,还没实现)
- 顶层,movable-view组件,不长按不展示,之后长按才展示,且没有点击事件。
事件
主要监听:longpress , touchmove , touchend 三个事件
longpress
保障长按才有效,并设定许多其他值。
touchmove
滑动的时候触发
- 判断是否需要滑动页面,因为
movable-area组件 滑动事件被catch掉,无法滑动; - 记录滑动经过的项,在页面【底层】设置经过项为其他样式(算是补足没有滑动动画的缺陷吧,不需要可以删除
lastTarget字段)。
touchend
滑动结束时触发
获取目标节点索引,将初始拖拽节点移动至目标节点,其中的关键代码为:
list.splice(futureIndex, 0, list.splice(dragElementIndex, 1)[0]); // 移动位置
(这行代码参考了Vue.Draggable中一行代码)
将其他设置置空
代码
代码片段
码云仓库 欢迎star、提问题。鞋鞋
示例
// 初始点击
stratBtn(e){
let index = http.dataIndex(e)[0];//获取当前点击的列表
let busArr = this.data.busArr;//获取列表中的所有数组
let pageY = Number(e.touches[0].pageY);//初始点击的Y点坐标
let busActObj = busArr[index];//单独记录当前点击的数据
this.setData({ //保存数据
sPageY:pageY,
mPageY:pageY,
moveSortBox:true,
clickIndex:index,
busActObj:busActObj
})
},
// 开始移动
moveBtn(e){
let pageY = Number(e.touches[0].pageY); //记录移动点的坐标
this.setData({ //记录
mPageY:pageY,
moveSortBox:true,
})
},
// 结束点击
endBtn(e){
let sPageY = Number(this.data.sPageY); //获取初始点的坐标
let busArr = this.data.busArr; //获取数组
let pageY = Number(e.changedTouches[0].pageY);//获取结束点的坐标
let clickIndex = Number(this.data.clickIndex); //初始点的位置
let busActObj = this.data.busActObj;//获取初始点的列表单独数据
let position = parseInt((pageY-sPageY)/90)+(clickIndex+1); //每个盒子固定高度90px (结束点-初始点/盒子高度)+(初始点的位置+1)可以得到移动的位置
busArr.splice(clickIndex,1);//删除初始数据
busArr.splice(position,0,busActObj);//在移动点重新插入数据
this.setData({//保存
moveSortBox:false,
busArr:busArr
})
},
参考链接
[1] SortableJS Vue.Draggable
[2] SortableJS Sortable
[3] SortableJS演示示例 Vue.Draggable
[4] 好想再胖十斤 25行代码解决小程序的拖拽排序
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
