onShareAppMessage用法:
只需要在button标签中加入open-type="share",小程序ui就会自动识别分享链接功能
<button data-name="shareBtn" open-type="share">分享</button>
js中代码如下:
onShareAppMessage: function( options ){ var that = this; // 设置菜单中的转发按钮触发转发事件时的转发内容 var shareObj = { title: "转发的标题", // 默认是小程序的名称(可以写slogan等) path: '/pages/share/share', // 默认是当前页面,必须是以‘/'开头的完整路径 imageUrl: '', //自定义图片路径,可以是本地文件路径、代码包文件路径或者网络图片路径,支持PNG及JPG,不传入 imageUrl 则使用默认截图。显示图片长宽比是 5:4 success: function(res){ // 转发成功之后的回调 if(res.errMsg == 'shareAppMessage:ok'){ } }, fail: function(){ // 转发失败之后的回调 if(res.errMsg == 'shareAppMessage:fail cancel'){ // 用户取消转发 }else if(res.errMsg == 'shareAppMessage:fail'){ // 转发失败,其中 detail message 为详细失败信息 } }, complete: fucntion(){ // 转发结束之后的回调(转发成不成功都会执行) } }; // 来自页面内的按钮的转发 if( options.from == 'button' ){ var eData = options.target.dataset; console.log( eData.id); // shareBtn // 此处可以修改 shareObj 中的内容 shareObj.path = '/pages/goods/goods"htmlcode">//将字符串链接转为二维码,如:转换前 itemid/344*fromuser/4909*shopid/75,转换后 KtIQE4j9OP4JNGS2dsZy getShareCode: function () { var that = this; util.request(api.CreateShareCode, { sharecode: 'itemid/' + that.data.productid + '*fromuser/' + user.getBuyerUserId() + '*shopid/' + that.data.shopId }).then(function (res) { if (res.statusCode === 0) { that.setData({ newShareCode: res.sharedata }); } }); }, //分享功能 onShareAppMessage: function () { this.getShareCode(); let that = this; var newShareCode = that.data.newShareCode; var shareBackUrl = 'pages/goods/goods"htmlcode">//分享功能 onShareAppMessage: function () { var that = this; util.request(api.CreateShareCode, { sharecode: 'itemid/' + that.data.productid + '*fromuser/' + user.getBuyerUserId() + '*shopid/' + that.data.shopId }).then(function (res) { if (res.statusCode === 0) { var newShareCode = res.sharedata; var shareBackUrl = 'pages/goods/goods"htmlcode">$.ajaxSetup({ async: false });async 方法,别人调用的时候,会立刻返回一个Promise,而return里的path,则是在返回的那个getShareCode里获取的。微信调用这个方法拿的是返回值,也就是一个Promise,而Promise里没有他需要的那些参数,所以就是默认的分享了。
换句话说,这个Share回调不允许有异步操作。能改成同步就改,不能改的话,就得改代码逻辑了。结果发现这个Share回调还真不允许有异步操作。
曲线救国的方法就多了,比如:
1、在页面加载的时候先请求好数据,存在data里
2、写个阻塞的函数
3、封装自己的分享函数onShareAppMessage实现分享参数的动态获取
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。