相思资源网 Design By www.200059.com

本文实例讲述了JS数据类型(基本数据类型、引用数据类型)及堆和栈的区别。分享给大家供大家参考,具体如下:

js数据类型:基本数据类型和引用数据类型(文章最下面会介绍各类型的基础以及注意事项

基本数据类型指的是简单的数据段,引用数据类型指的是有多个值构成的对象

当我们把变量赋值给一个变量时,解析器首先要确认的就是这个值是基本类型值还是引用类型值

基本数据类型:数字(Number)、字符串(String)、布尔(Boolean)、空(Null)、未定义(Undefined)

引用数据类型:也就是对象类型Object type,比如:Object 、Array 、Function 、Data等

基本数据类型

基本数据类型是按值访问的,因为可以直接操作保存在变量中的实际值

var a = 1;
var b = a;//b获取的是a值得一份拷贝,虽然,两个变量的值相等,但是两个变量保存了两个不同的基本数据类型值
b = 2;
console.log(a); // 1

b只是保存了a复制的一个副本。所以,b的改变,对a没有影响。

下图演示了这种基本数据类型赋值的过程:

JS数据类型(基本数据类型、引用数据类型)及堆和栈的区别分析

栈(stack):栈会自动分配内存空间,会自动释放,存放基本类型,简单的数据段,占据固定大小的空间。

所有在方法中定义的变量都是放在栈内存中,随着方法的执行结束,这个方法的内存栈也自然销毁 

优点:存取速度比堆快,仅次于直接位于CPU中的寄存器,数据可以共享; 
缺点:存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。

栈:可以递归调用方法,这样随着栈深度的增加,JVM维持着一条长长的方法调用轨迹,知道内存不够分配,产生栈溢出。

引用类型数据

javascript的引用数据类型是保存在堆内存中的对象。

与其他语言的不同是,你不可以直接访问堆内存空间中的位置和操作堆内存空间。只能操作对象在栈内存中的引用地址。

所以,引用类型数据在栈内存中保存的实际上是对象在堆内存中的引用地址。通过这个引用地址可以快速查找到保存中堆内存中的对象。  

var obj1 = new Object();
var obj2 = obj1;
obj2.name = "叶落森";
console.log(obj1.name); //叶落森

说明这两个引用数据类型指向了同一个堆内存对象。obj1赋值给onj2,实际上这个堆内存对象在栈内存的引用地址复制了一份给了obj2,但是实际上他们共同指向了同一个堆内存对象。实际上改变的是堆内存对象。(这里就会引出深拷贝和浅拷贝问题,这里是浅拷贝,具体的见前面一篇堆和栈的区别)

下面我们来演示这个引用数据类型赋值过程:

JS数据类型(基本数据类型、引用数据类型)及堆和栈的区别分析

 

各类型的基础以及注意事项

1.Number类型

Number类型包含整数和浮点数(浮点数数值必须包含一个小数点,且小数点后面至少有一位数字)两种值。

NaN:非数字类型。特点:① 涉及到的 任何关于NaN的操作,都会返回NaN   ② NaN不等于自身。

isNaN() 函数用于检查其参数是否是非数字值。

isNaN(123) //false
isNaN("hello") //true

2.String类型

字符串有length属性。

字符串转换:转型函数String(),适用于任何数据类型(null,undefined 转换后为null和undefined);toString()方法(null,defined没有toString()方法)。

3.Boolean类型

该类型只有两个值,true和false

4.Undefined类型

只有一个值,即undefined值。使用var声明了变量,但未给变量初始化值,那么这个变量的值就是undefined。

5.Null类型

null类型被看做空对象指针,前文说到null类型也是空的对象引用。

6.Object类型

js中对象是一组属性与方法的集合。这里就要说到引用类型了,引用类型是一种数据结构,用于将数据和功能组织在一起。引用类型有时候也被称为对象定义,因为它们描述的是一类对象所具有的属性和方法。

感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript数学运算用法总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript数组操作技巧总结》、《JavaScript排序算法总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》及《JavaScript错误与调试技巧总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

标签:
JS,数据类型,基本数据类型,引用数据类型,堆,栈,区别

相思资源网 Design By www.200059.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
相思资源网 Design By www.200059.com

评论“JS数据类型(基本数据类型、引用数据类型)及堆和栈的区别分析”

暂无JS数据类型(基本数据类型、引用数据类型)及堆和栈的区别分析的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。