背景
由于小程序包大小限制,我们一般都会将icon存放到cdn上。现在的开发流程需要在开发测试环境下图片使用开发域名,线上使用生产域名。
问题重现
在小程序onLaunch的时候读取配置文件获取当前环境,并得到开发环境图片域名:
./app.js
const { imgHostDev, imgHostProd, env } = require('./app.config.js') App({ onLaunch: function () { this.globalData.imageHost = env == 'dev' "htmlcode">const app = getApp() Page({ data: { imgHost: '' }, onLoad: function () { this.setData({ imgHost: app.globalData.imageHost }) } })./pages/index/index.wxml
<image src="/UploadFiles/2021-04-02/109951164304393164.jpg">图片渲染出来了,但是在开发者工具中有报错
VM1334:1 Failed to load local image resource /4jZ1L1qECEOsikW2JKsyHQ==/109951164304393164.jpg
the server responded with a status of 500 (HTTP/1.1 500 Internal Server Error)手机预览就看不到图片。。。
分析
看一下报错信息,说本地不存在/4jZ1L1qECEOsikW2JKsyHQ==/109951164304393164.jpg这个文件。 也就是说页面在执行onLoad之前就已经渲染了,这个时候imgHost值为空字符串,image的src拿到的图片链接就是/4jZ1L1qECEOsikW2JKsyHQ==/109951164304393164.jpg,image标签就以为这是本地图片导致的。
修复
当然修复的方法有很多,
可以将imgHost在初始化的时候就赋值:
const app = getApp() Page({ data: { imgHost: app.globalData.imageHost }, onLoad: function () { } })也可以在标签中做判断
<image src="/UploadFiles/2021-04-02/{{imgHost ">更多尝试
之前都是渲染网络图片,如果读取本地图片更换不同文件夹中的同名图片呢?发现也是如此。
如果图片链接里有多个变量,就建议在wxs文件中写一个方法来配置图片
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?