Vue2+采用diff算法来进行新旧vnode的对比从而更新DOM节点。而通常在我们使用v-for这个指令的时候,Vue会要求你给循环列表的每一项添加唯一的key,那么这个key在渲染列表时究竟起到了什么作用呢?
在解释这一点之前,你最好已经了解Vue的diff算法的具体原理是什么。
Vue2更新真实DOM的操作主要是两种:创建新DOM节点并移除旧DOM节点和更新已存在的DOM节点,这两种方式里创建新DOM节点的开销肯定是远大于更新或移动已有的DOM节点,所以在diff中逻辑都是为了减少新的创建而更多的去复用已有DOM节点来完成DOM的更新。
在新旧vnode的diff过程中,key是判断两个节点是否为同一节点的首要条件:
// 参见Vue2源码 core/vdom/patch.js function sameVnode (a, b) { return ( a.key === b.key && ( ( a.tag === b.tag && a.isComment === b.isComment && isDef(a.data) === isDef(b.data) && sameInputType(a, b) ) || ( isTrue(a.isAsyncPlaceholder) && a.asyncFactory === b.asyncFactory && isUndef(b.asyncFactory.error) ) ) ) }
值得注意的是,如果新旧vnode的key值都未定义的话那么两个key都为undefined,a.key === b.key 是成立的
接下来是在updateChildren方法中,这个方法会对新旧vnode进行diff,然后将比对出的结果用来更新真实的DOM
// 参见Vue2源码 core/vdom/patch.js function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) { ... while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) { if (isUndef(oldStartVnode)) { ... } else if (isUndef(oldEndVnode)) { ... } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) { ... } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) { ... } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right ... } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left ... } else { if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) idxInOld = isDef(newStartVnode.key) "color: #ff0000">设置key的可以在diff中更快速的找到对应节点,提高diff速度在updateChildren方法的while循环中,如果头尾交叉对比没有结果,即oldStartVnode存在且oldEndVnode存在且新旧children首尾四个vnode互不相同的条件下,会根据newStartVnode的key去对比oldCh数组中的key,从而找到相应oldVnode
首先通过createKeyToOldIdx方法创建一个关于oldCh的map
if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) function createKeyToOldIdx (children, beginIdx, endIdx) { let i, key const map = {} for (i = beginIdx; i <= endIdx; ++i) { key = children[i].key if (isDef(key)) map[key] = i } return map }这个map中将所有定义了key的oldVnode在数组中的index值作为键值,它的key作为键名存储起来,然后赋给oldKeyToIdx
idxInOld = isDef(newStartVnode.key) "htmlcode">if (isUndef(idxInOld)) { // New element createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx) } else { vnodeToMove = oldCh[idxInOld] if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) { patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx) oldCh[idxInOld] = undefined canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm) } else { // same key but different element. treat as new element createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx) } }那么设置key值就一定能提高diff效率吗?
答案是否定的
`<div v-for="i in arr">{{ i }}</div>` // 如果我们的数组是这样的 [1, 2, 3, 4, 5] // 它的渲染结果是这样的 `<div>1</div>` // key: undefined `<div>2</div>` // key: undefined `<div>3</div>` // key: undefined `<div>4</div>` // key: undefined `<div>5</div>` // key: undefined // 将它打乱 [4, 1, 3, 5, 2] // 渲染结果是这样的 期间只发生了DOM节点的文本内容的更新 `<div>4</div>` // key: undefined `<div>1</div>` // key: undefined `<div>3</div>` // key: undefined `<div>5</div>` // key: undefined `<div>2</div>` // key: undefined // 如果我们给这个数组每一项都设置了唯一的key [{id: 'A', value: 1}, {id: 'B', value: 2}, {id: 'C', value: 3}, {id: 'D', value: 4}, {id: 'E', value: 5}] // 它的渲染结果应该是这样的 `<div>1</div>` // key: A `<div>2</div>` // key: B `<div>3</div>` // key: C `<div>4</div>` // key: D `<div>5</div>` // key: E // 将它打乱 [{id: 'D', value: 4}, {id: 'A', value: 1}, {id: 'C', value: 3}, {id: 'E', value: 5}, {id: 'B', value: 2}] // 渲染结果是这样的 期间只发生了DOM节点的移动 `<div>4</div>` // key: D `<div>1</div>` // key: A `<div>3</div>` // key: C `<div>5</div>` // key: E `<div>2</div>` // key: B我们给数组设置了key之后数组的diff效率真的变高了吗?
并没有,因为在简单模板的数组渲染中,新旧节点的key都为undefined,根据sameVnode的判断条件,这些新旧节点的key、tag等属性全部相同,所以在sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)这一步的时候就已经判定为对应的节点(不再执行头尾交叉对比),然后直接进行patchVnode,根本没有走后面的那些else。每一次循环新旧节点都是相对应的,只需要更新其内的文本内容就可以完成DOM更新,这种原地复用的效率无疑是最高的。
而当我们设置了key之后,则会根据头尾交叉对比结果去执行下面的if else,进行判断之后还需要执行insertBefore等方法移动真实DOM的节点的位置或者进行DOM节点的添加和删除,这样的查找复用开销肯定要比不带key直接原地复用的开销要高。
Vue文档中对此也进行了说明:
当 Vue.js 用 v-for 正在更新已渲染过的元素列表时,它默认用“就地复用”策略。如果数据项的顺序被改变,Vue 将不会移动 DOM 元素来匹配数据项的顺序, 而是简单复用此处每个元素,并且确保它在特定索引下显示已被渲染过的每个元素。
这个默认的模式是高效的,但是只适用于不依赖子组件状态或临时 DOM 状态 (例如:表单输入值) 的列表渲染输出。
建议尽可能在使用 v-for 时提供 key,除非遍历输出的 DOM 内容非常简单,或者是刻意依赖默认行为以获取性能上的提升。
所以,简单列表的渲染可以不使用key或者用数组的index作为key(效果等同于不带key),这种模式下性能最高,但是并不能准确的更新列表项的状态。一旦你需要保存列表项的状态,那么就需要用使用唯一的key用来准确的定位每一个列表项以及复用其自身的状态,而大部分情况下列表组件都有自己的状态。
总结
key在列表渲染中的作用是:在复杂的列表渲染中快速准确的找到与newVnode相对应的oldVnode,提升diff效率
以上所述是小编给大家介绍的key在Vue列表渲染时究竟起到了什么作用详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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P70系列延期,华为新旗舰将在下月发布
3月20日消息,近期博主@数码闲聊站 透露,原定三月份发布的华为新旗舰P70系列延期发布,预计4月份上市。
而博主@定焦数码 爆料,华为的P70系列在定位上已经超过了Mate60,成为了重要的旗舰系列之一。它肩负着重返影像领域顶尖的使命。那么这次P70会带来哪些令人惊艳的创新呢?
根据目前爆料的消息来看,华为P70系列将推出三个版本,其中P70和P70 Pro采用了三角形的摄像头模组设计,而P70 Art则采用了与上一代P60 Art相似的不规则形状设计。这样的外观是否好看见仁见智,但辨识度绝对拉满。