本文实例讲述了vue组件之间通信。分享给大家供大家参考,具体如下:
总结:
父组件--》子组件
①通过属性
步骤1:
<son myName="michael" myPhone='123'></son> <son :myName="userList[0]"></son>
步骤2:
Vue.component('son',{ props:['myName','myPhone'] })
②通过$parent
直接在子组件中通过this.$parent得到调用子组件的父组件
子组件--》父组件
①events up
步骤1:在父组件中 调用子组件的时候 绑定一个自定义事件 和 对应的处理函数
methods:{ recvMsg:function(msg){ //msg就是传递来的数据 } }, template:' <son @customEvent="recvMsg"></son> '
步骤2:在子组件中 把要发送的数据通过触发自定义事件传递给父组件
this.$emit('customEvent',123)
②$refs
reference 引用
步骤1:在调用子组件的时候 可以指定ref属性
<son ref='zhangsan'></son>
步骤2:通过$refs得到指定引用名称对应的组件实例
this.$refs.zhangsan
兄弟组件通信
步骤1:创建一个Vue的实例 作为事件绑定触发的公共的对象
var bus = new Vue();
步骤2:在接收方的组件 绑定 自定义的事件
bus.$on('customEvent',function(msg){ //msg是通过事件传递来的数据 (传递来的123) });
步骤3:在发送方的组件 触发 自定义的事件
bus.$emit('customEvent',123);
每日一练:
创建2个组件,main-component,son-component
视图:
main-component 显示一个按钮
son-component 显示一个p标签
功能:
main-component 定义一个变量count,初始化为0,将count传递给son-component,son-component接收到数据显示在p标签中
main-component 在点击按钮时,实现对count的自增操作,要求son-component能够实时显示count对应的数据
son-component在接收到count之后,在count大于10的时候,将main-component的按钮禁用掉
(参考:<button v-bind:disabled="!isValid">clickMe</button>)
vue,组件,通信,点赞功能
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。